Поведение API YouTube iFrame противоречиво / недетерминировано

У меня были проблемы с выделением ошибки в моем коде JavaScript для управления видео с YouTube через API iframe/HTML5.

Я вернулся к демонстрационному коду на главной странице документации:

https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference

... и, к моему удивлению, я вижу такое же противоречивое поведение, даже когда я использую демо-код оттуда и ничего не меняю.

Поведение таково, что иногда, когда я загружаю эту страницу, проигрыватель запускается автоматически (что является целью кода), а иногда - нет. Это всегда удается загрузиться. Кроме того, игрок никогда не останавливается через 6 секунд, в отличие от комментариев.

Точки останова подтверждают, что, по крайней мере, часть проблемы заключается в том, что onPlayerReady() не всегда вызывается. Когда я устанавливаю точку останова в onPlayerReady()обычно оно не достигается, и достигается только в тот момент, когда игрок добивается успеха в автоигре.

Конечно, такое поведение может зависеть от скорости и надежности моего интернет-соединения, которое является проводным и в остальном кажется достаточно быстрым. Я только что проверил - 24 Мбит / с, и это кажется довольно последовательным.

Если я внесу поверхностные изменения в html, то иногда кажется, что страница при загрузке автоматически запускается, но не всегда. Иногда я буду перезагружать каждые несколько секунд 5 раз подряд без автоматического запуска или срабатывания точки останова onPlayerReady, затем делаю это 6-й раз, и в этот раз он будет воспроизводиться автоматически.

Я использую Chrome v30.0.1599.101 на Mac OS 10.8.4.

Я знаю, что код находится в стадии бета-тестирования и находится в процессе разработки, и еще не предполагается, что он будет производственным, но я надеялся, что есть что-то, что я могу попробовать.

Вот код, который я использую, FYI, на случай, если код, размещенный на странице описания API, изменится. Опять же, я не изменяю ни одного персонажа.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
    <div id="player"></div>

    <script>
      // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');

      tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'M7lc1UVf-VE',
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
          }
        });
      }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
        if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
      }
    </script>
  </body>
</html>

2 ответа

Я открывал страницу локально, что приводит к различному поведению во всех возможных мелочах и к тому, как оно работает при доставке с сервера. Клиент браузера сам по себе обрабатывает такие вещи, как кэширование, когда контент локальный. Когда я размещаю одну и ту же страницу на сервере, она начинает работать каждый раз.

Кроме того, к вашему сведению, из-за моей более серьезной проблемы, которая привела меня в эту кроличью нору, я обнаружил, что мне нужно следовать этому совету: /questions/19806332/uncaught-referenceerror-ne-opredeleno/19806354#19806354... чтобы получить функции обратного вызова YouTube быть вызванным с загруженным jQuery.

У меня была ситуация, когда мой первый iframe на YouTube загружался правильно, а последующие - нет.

Проблема была вызвана созданием нового YT.Player до его <div> был добавлен в DOM. Эта проблема не возникла в первый раз, когда я создал YT.Playerпотому что API YouTube должен был быть загружен первым. Это вызвало микросекундную задержку, которая позволила выполнить остальную часть моего кода, поэтому <div> был добавлен в DOM до завершения загрузки API YouTube.

Другие вопросы по тегам