Отправить сообщение WebSockets на сервер
Я пытаюсь работать с API одного устройства, но он использует интерфейс WS с принудительным заголовком Origin, что доставляет мне неприятности.
В Chrome я могу открыть консоль, пока загружена страница с правильным источником, создать соединение WS и отправлять / получать сообщения без затруднений: Обратите внимание, что отправленные сообщения (выделены зеленым цветом) всегда подтверждаются сервером.
Для справки, это то, что происходит, если я создаю соединение на другой странице, что приводит к несоответствию заголовка источника, сообщаемому как 404:
Чтобы обойти эту проблему, я обратился к C, потому что остальная часть моей программы написана так или иначе. Это код, который у меня есть сейчас, основанный в основном на этом ответе:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <libwebsockets.h>
#define KGRN "\033[0;32;32m"
#define KCYN "\033[0;36m"
#define KRED "\033[0;32;31m"
#define KYEL "\033[1;33m"
#define KBLU "\033[0;32;34m"
#define KCYN_L "\033[1;36m"
#define KBRN "\033[0;33m"
#define RESET "\033[0m"
static int destroy_flag = 0;
static int connection_flag = 0;
static int writeable_flag = 0;
static void INT_HANDLER(int signo) {
destroy_flag = 1;
}
struct session_data {
int fd;
};
struct pthread_routine_tool {
struct lws_context *context;
struct lws *wsi;
};
static int websocket_write_back(struct lws *wsi_in, char *str, int str_size_in)
{
if (str == NULL || wsi_in == NULL)
return -1;
int n;
int len;
char *out = NULL;
if (str_size_in < 1)
len = strlen(str);
else
len = str_size_in;
out = (char *)malloc(sizeof(char)*(LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING + len + LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING));
//* setup the buffer*/
memcpy (out + LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING, str, len );
//* write out*/
n = lws_write(wsi_in, out + LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING, len, LWS_WRITE_TEXT);
printf(KBLU"[websocket_write_back] %s\n"RESET, str);
//* free the buffer*/
free(out);
return n;
}
static int ws_service_callback(
struct lws *wsi,
enum lws_callback_reasons reason, void *user,
void *in, size_t len)
{
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED:
printf(KYEL"[Main Service] Connect with server success.\n"RESET);
connection_flag = 1;
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_CONNECTION_ERROR:
printf(KRED"[Main Service] Connect with server error.\n"RESET);
destroy_flag = 1;
connection_flag = 0;
break;
case LWS_CALLBACK_CLOSED:
printf(KYEL"[Main Service] LWS_CALLBACK_CLOSED\n"RESET);
destroy_flag = 1;
connection_flag = 0;
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE:
printf(KCYN_L"[Main Service] Client recvived:%s\n"RESET, (char *)in);
if (writeable_flag)
destroy_flag = 1;
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE :
printf(KYEL"[Main Service] On writeable is called. send byebye message\n"RESET);
websocket_write_back(wsi, "{\"command\":\"subscribe\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"D0E91\\\"}\"}", -1);
websocket_write_back(wsi, "{\"command\":\"message\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"D0E91\\\"}\",\"data\":\"{\\\"value\\\":100,\\\"action\\\":\\\"set_buzz\\\"}\"}", -1);
writeable_flag = 1;
break;
default:
break;
}
return 0;
}
static void *pthread_routine(void *tool_in)
{
struct pthread_routine_tool *tool = tool_in;
printf(KBRN"[pthread_routine] Good day. This is pthread_routine.\n"RESET);
//* waiting for connection with server done.*/
while(!connection_flag)
usleep(1000*20);
//*Send greeting to server*/
lws_callback_on_writable(tool->wsi);
}
int main(void)
{
//* register the signal SIGINT handler */
struct sigaction act;
act.sa_handler = INT_HANDLER;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction( SIGINT, &act, 0);
struct lws_context *context = NULL;
struct lws_context_creation_info info;
struct lws *wsi = NULL;
struct lws_protocols protocol;
memset(&info, 0, sizeof info);
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.iface = NULL;
info.protocols = &protocol;
info.ssl_cert_filepath = NULL;
info.ssl_private_key_filepath = NULL;
info.extensions = lws_get_internal_extensions();
info.gid = -1;
info.uid = -1;
info.options = 0;
protocol.name = "websockets";
protocol.callback = &ws_service_callback;
protocol.per_session_data_size = sizeof(struct session_data);
protocol.rx_buffer_size = 0;
protocol.id = 0;
protocol.user = NULL;
context = lws_create_context(&info);
printf(KRED"[Main] context created.\n"RESET);
if (context == NULL) {
printf(KRED"[Main] context is NULL.\n"RESET);
return -1;
}
wsi = lws_client_connect(context, "mobu1.herokuapp.com", 443, 1,
"/cable", "mobu1.herokuapp.com", "link.motorbunny.com",
if (wsi == NULL) {
printf(KRED"[Main] wsi create error.\n"RESET);
return -1;
}
printf(KGRN"[Main] wsi create success.\n"RESET);
struct pthread_routine_tool tool;
tool.wsi = wsi;
tool.context = context;
pthread_t pid;
pthread_create(&pid, NULL, pthread_routine, &tool);
pthread_detach(pid);
while(!destroy_flag)
{
lws_service(context, 50);
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
Результат запуска вышеуказанной программы:
Как вы можете видеть, периодические пинг от сервера к моему клиенту подобраны, но lws_callback_on_writable(wsi);
кажется, не имеет никакого эффекта, так как LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE
обратный вызов никогда не вызывается. Кроме того, если я позвоню websocket_write_back()
Непосредственно где-то еще, кажется, что ничего не отправляется на сервер, и никакого подтверждения также нет.
Есть что-то очевидное, что я делаю не так?
РЕДАКТИРОВАТЬ 1: я нашел это аккуратно wscat
где я могу повторить результаты Chrome: Теперь вопрос заключается в том, как я могу связать это с моей программой на C таким образом, чтобы она могла дождаться сообщения приветствия от сервера и затем отправить два сообщения? И еще лучше, как оставаться на связи, чтобы моя программа могла отправлять несколько команд в разные моменты времени, не выполняя рукопожатие все время?
2 ответа
Причина, почему LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE
обратный вызов никогда не вызывался, потому что этот конкретный сервер использует нестандартное рукопожатие. Итак, чтобы обойти это, я раздвоил вилку libwsclient
и изменил функцию проверки рукопожатия, чтобы не дать сбой при несовпадении. Я также добавил необязательный Origin
заголовок.
Теперь все, что мне нужно сделать в моей оригинальной программе, это
wsclient *client;
char sync_str[6];
void mb_send(int power, char* type)
{
char cmd[2048];
sprintf (cmd, "{\"command\":\"message\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"%s\\\"}\",\"data\":\"{\\\"value\\\":%d,\\\"action\\\":\\\"set_%s\\\"}\"}",sync_str,power,type);
libwsclient_send(client,cmd);
}
void mb_connect()
{
char cmd[2048];
sprintf (cmd, "{\"command\":\"subscribe\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"%s\\\"}\"}",sync_str);
libwsclient_send(client,cmd);
mb_send(0,"buzz");
}
int nop()
{
return 0;
}
int main()
{
client = libwsclient_new_extra("wss://mobu1.herokuapp.com/cable","https://link.motorbunny.com");
if(!client) {
fprintf(stderr, "Unable to initialize new WS client.\n");
exit(1);
}
libwsclient_onopen(client, &nop);
libwsclient_onmessage(client, &nop);
libwsclient_onerror(client, &nop);
libwsclient_onclose(client, &nop);
libwsclient_run(client);
...
mb_connect();
...
mb_send(200,"buzz");
mb_send(40,"twirl");
...
mb_send(0,"buzz");
mb_send(0,"twirl");
}
Я нашел уродливый хак, заставляющий мою программу на C отправлять сообщения WebSocket на сервер через программу wsta.
Для этого требуется текстовый файл, в который моя программа будет добавлять всякий раз, когда она хочет отправить сообщение на сервер. Новые строки затем выбираются на заднем плане tail -f
и переданы wsta
который поддерживает связь. Выход может быть перенаправлен на /dev/null
таким образом wsta
выходные данные не загрязняют выходные данные моей программы или отправляются в файл, если необходимо проанализировать ответы с сервера. Весь сценарий для этой работы будет выглядеть так (или вы можете использовать FIFO-канал с cat
вместо файла с tail
):
#!/bin/bash
touch commands.txt
tail commands.txt -f -n 0 | wsta --header "Origin: https://link.motorbunny.com" "wss://mobu1.herokuapp.com/cable" &> /dev/null &
./program
В программе на C мне просто нужно написать commands.txt
файл:
FILE* cmd;
char sync_str[6];
void mb_connect()
{
fprintf (cmd, "{\"command\":\"subscribe\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"%s\\\"}\"}\n",sync_str);
fflush(cmd);
}
void mb_send(int power, char* type)
{
fprintf (cmd, "{\"command\":\"message\",\"identifier\":\"{\\\"channel\\\":\\\"DevicesChannel\\\",\\\"share_token\\\":\\\"%s\\\"}\",\"data\":\"{\\\"value\\\":%d,\\\"action\\\":\\\"set_%s\\\"}\"}\n",sync_str,power,type);
fflush(cmd);
}
int main()
{
cmd = fopen ("commands.txt","w");
...
mb_connect();
...
mb_send(200,"buzz");
...
mb_send(0,"buzz");
}