Objective-C эквивалентен анонимным классам Java в методах классов

Я хочу установить делегат объекта внутри метода класса в Objective-C. Псевдо-код:

+ (ClassWithDelegate*) myStaticMethod {
    if (myObject == nil) {
        myObject = [[ClassWithDelegate alloc] init];
        // myObject.delegate = ?
    }
    return myObject;
}

В Java я просто создал бы анонимный класс, который реализовывал протокол делегата. Как я могу сделать нечто подобное в Objective-C?

В основном я хотел бы избежать создания отдельного класса (и файлов) для реализации простого протокола делегирования.

3 ответа

Решение

В настоящее время в Objective-C нет анонимных классов.

Часто вы можете использовать уже существующий объект. Например, для NSTableViewDataSource вы можете реализовать методы в документе или в контроллере представления и передать их в качестве делегата.

Или вы можете заставить сам объект реализовать протокол и сделать его своим собственным делегатом в случае по умолчанию.

Или методы, которые отправляют сообщения делегата, могут проверять наличие нулевого делегата и делать что-то разумное в этой ситуации.

Или вы можете объявить и определить класс внутри файла реализации, в котором вы создаете объект, которому нужен делегат.

Как справедливо сказал JeremyP, в Objective C нет анонимных классов, как в Java.

Но в Java анонимные классы в основном используются для реализации интерфейса с одним методом или того, что мы также называем функциональным интерфейсом.

Мы делаем это, чтобы избежать необходимости реализовывать интерфейс ** в классе ** только для реализации одного метода, который чаще всего используется для прослушивателей, наблюдателей и обработчиков событий.

Это в основном делается из-за ** отсутствия анонимных функций первого класса в Java (до версии 8 и лямбда-проекта).

В Objective C есть нечто, называемое блоками, где вы можете напрямую передать блок, содержащий реализацию этого единственного метода, а не пустой класс, обертывающий его.

Пример:

Использование анонимного класса в Java

//Functional interface
interface SomethingHandler 
{
  void handle(Object argument);
}

//a method that accepts the handler in some other class
class SomeOtherClass
{ 
  void doSomethingWithCompletionHandler(SomethingHandler h){
      // do the work that may consume some time in a separate thread may be.
      // when work is done call the handler with the result which could be any object
      h.handler(result);
  };
}

// Somewhere else in some other class, in some other code
// passing the handler after instantiating someObj as an object of SomeOtherClass which can use the handler as needed
SomeOtherClass someObj = new SomeOtherClass();
someObj.doSomethingWithCompletionHandler( new SomethingHandler()
                        {
                              void handle(Object argument)
                              {
                                // handle the event using the argument
                              }
                         });

В цели C

// declare the handler block 
typedef void (^SomethingHandler)(id argument){}

// this interface is different than Java interface  which are similar to Protocols
@interface SomeOtherClass
 -(void)doSomethingWithCompletionHandler:(SomethingHandler)h;
@end

@implementation SomeOtherClass
 -(void)doSomethingWithCompletionHandler:(SomethingHandler)h
 {
          // do the work that may consume some time in a separate thread may be.
          // when work is done call the handler with the result which could be any object
          h(result);
 }

@end

  // passing the handler after instantiating someObj as an object of SomeOtherClass which can use the handler as needed

SomeOtherClass* someObj = [[SomeOtherClass alloc] init]; // ARC :)

[someObj doSomethingWithCompletionHandler:^(id argument)
                                            {
                                               // handle the event using the argument
                                            }];

Анонимные классы могут быть реализованы с помощью библиотеки. Несколько месяцев назад я работал над MMMutableMethods fork для улучшения старой реализации (обсуждается с автором) и добавления моего собственного механизма без каких-либо манипуляций во время выполнения obj-c.

https://github.com/k06a/MMMutableMethods

A. Первый механизм работает над созданием класса времени выполнения obj-c:

MM_CREATE(MM_REUSE,^(Class class){
    [class addMethod:@selector(onResultWithId:)
        fromProtocol:@protocol(AMCommandCallback)
            blockImp:^(id this,id res){
                NSLog(@"onResultWithId: %@",res);
            }];
    [class addMethod:@selector(onErrorWithJavaLangException:)
        fromProtocol:@protocol(AMCommandCallback)
            blockImp:^(id this,JavaLangException *e){
                NSLog(@"onErrorWithJavaLangException: %@",e);
            }];
})

Б. Второй механизм работает над простой реализацией пересылки сообщений:

MM_ANON(^(MMAnonymousClass *anon){
    [anon addMethod:@selector(onResultWithId:)
       fromProtocol:@protocol(AMCommandCallback)
           blockImp:^(id this,id res){
               NSLog(@"onResultWithId: %@",res);
           }];
    [anon addMethod:@selector(onErrorWithJavaLangException:)
       fromProtocol:@protocol(AMCommandCallback)
           blockImp:^(id this,JavaLangException *e){
               NSLog(@"onErrorWithJavaLangException: %@",e);
           }];
})

Сначала создаются новые классы obc-j во время выполнения, это позволяет создавать классы MM_CREATE_CLASS(MM_REUSE, *) и непосредственно случаи с MM_CREATE(MM_REUSE, *), Классы будут создаваться только при первом выполнении и повторно использоваться по умолчанию, но вы можете избежать повторного использования, вызвав MM_CREATE_CLASS_ALWAYS(*) а также MM_CREATE_ALWAYS(*),

Второй механизм не создает никаких экземпляров времени выполнения, просто запоминает блоки для селекторов и перенаправляет вызовы методов к ним.

Я предпочитаю второй способ не создавать много классов во время выполнения. ИМХО это намного безопаснее и достаточно мощно.

Чтобы использовать эту библиотеку просто:

pod 'MMMutableMethods', :git => 'https://github.com/k06a/MMMutableMethods'
Другие вопросы по тегам