AVPlayer останавливается на больших видеофайлах, используя делегат загрузчика ресурсов

Я использую этот подход, чтобы сохранить данные буфера AVPlayer для видеофайлов. Нашел в качестве ответа в этом вопросе сохранение буфера данных AVPlayer.

iPhone и iPad - iOS 8.1.3

Я сделал необходимые изменения для воспроизведения видео, и оно работает очень хорошо, за исключением случаев, когда я пытаюсь воспроизвести очень длинное видео (длиной 11–12 минут и размером около 85 МБ), оно останавливается примерно через 4 минуты после завершения загрузки соединения. Я получаю событие для PlayBufferEmpty и уведомление игрока остановлено.

Это суть кода

viewController.m
@property (nonatomic, strong) NSMutableData *videoData;
@property (nonatomic, strong) NSURLConnection *connection;
@property (nonatomic, strong) AVURLAsset *vidAsset;
@property (nonatomic, strong) AVPlayerItem *playerItem;
@property (nonatomic, strong) AVPlayerLayer *avlayer;
@property (nonatomic, strong) NSHTTPURLResponse *response;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *pendingRequests;


/**
    Startup a Video
 */
- (void)startVideo
{
    self.vidAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:[self videoURLWithCustomScheme:@"streaming"] options:nil];
    [self.vidAsset.resourceLoader setDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()];
    self.pendingRequests = [NSMutableArray array];

    // Init Player Item
    self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:self.vidAsset];
    [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:NULL];

    self.player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:self.playerItem];

    // Init a video Layer
    self.avlayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
    [self.avlayer setFrame:self.view.frame];
    [self.view.layer addSublayer:self.avlayer];
}

- (NSURL *)getRemoteVideoURL
{
    NSString *urlString = [@"http://path/to/your/long.mp4"];
    return [NSURL URLWithString:urlString];
}

- (NSURL *)videoURLWithCustomScheme:(NSString *)scheme
{
    NSURLComponents *components = [[NSURLComponents alloc] initWithURL:[self getRemoteVideoURL] resolvingAgainstBaseURL:NO];
    components.scheme = scheme;
    return [components URL];
}



/**
    NSURLConnection Delegate Methods
 */
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    NSLog(@"didReceiveResponse");
    self.videoData = [NSMutableData data];
    self.response = (NSHTTPURLResponse *)response;
    [self processPendingRequests];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    NSLog(@"Received Data - appending to video & processing request");
    [self.videoData appendData:data];
    [self processPendingRequests];
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    NSLog(@"connectionDidFinishLoading::WriteToFile");

    [self processPendingRequests];
    [self.videoData writeToFile:[self getVideoCachePath:self.vidSelected] atomically:YES];
}


/**
    AVURLAsset resource loader methods
 */

- (void)processPendingRequests
{
    NSMutableArray *requestsCompleted = [NSMutableArray array];

    for (AVAssetResourceLoadingRequest *loadingRequest in self.pendingRequests)
    {
        [self fillInContentInformation:loadingRequest.contentInformationRequest];

        BOOL didRespondCompletely = [self respondWithDataForRequest:loadingRequest.dataRequest];

        if (didRespondCompletely)
        {
            [requestsCompleted addObject:loadingRequest];

            [loadingRequest finishLoading];
        }
    }

    [self.pendingRequests removeObjectsInArray:requestsCompleted];
}


- (void)fillInContentInformation:(AVAssetResourceLoadingContentInformationRequest *)contentInformationRequest
{
    if (contentInformationRequest == nil || self.response == nil)
    {
        return;
    }

    NSString *mimeType = [self.response MIMEType];
    CFStringRef contentType = UTTypeCreatePreferredIdentifierForTag(kUTTagClassMIMEType, (__bridge CFStringRef)(mimeType), NULL);

    contentInformationRequest.byteRangeAccessSupported = YES;
    contentInformationRequest.contentType = CFBridgingRelease(contentType);
    contentInformationRequest.contentLength = [self.response expectedContentLength];
}


- (BOOL)respondWithDataForRequest:(AVAssetResourceLoadingDataRequest *)dataRequest
{
    long long startOffset = dataRequest.requestedOffset;
    if (dataRequest.currentOffset != 0)
    {
        startOffset = dataRequest.currentOffset;
    }

    // Don't have any data at all for this request
    if (self.videoData.length < startOffset)
    {
        NSLog(@"NO DATA FOR REQUEST");
        return NO;
    }

    // This is the total data we have from startOffset to whatever has been downloaded so far
    NSUInteger unreadBytes = self.videoData.length - (NSUInteger)startOffset;

    // Respond with whatever is available if we can't satisfy the request fully yet
    NSUInteger numberOfBytesToRespondWith = MIN((NSUInteger)dataRequest.requestedLength, unreadBytes);

    [dataRequest respondWithData:[self.videoData subdataWithRange:NSMakeRange((NSUInteger)startOffset, numberOfBytesToRespondWith)]];

    long long endOffset = startOffset + dataRequest.requestedLength;
    BOOL didRespondFully = self.videoData.length >= endOffset;

    return didRespondFully;
}

- (BOOL)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader *)resourceLoader shouldWaitForLoadingOfRequestedResource:(AVAssetResourceLoadingRequest *)loadingRequest
{
    if (self.connection == nil)
    {
        NSURL *interceptedURL = [loadingRequest.request URL];
        NSURLComponents *actualURLComponents = [[NSURLComponents alloc] initWithURL:interceptedURL resolvingAgainstBaseURL:NO];
        actualURLComponents.scheme = @"http";

        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[actualURLComponents URL]];
        self.connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self startImmediately:NO];
        [self.connection setDelegateQueue:[NSOperationQueue mainQueue]];

        [self.connection start];
    }

    [self.pendingRequests addObject:loadingRequest];

    return YES;
}

- (void)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader *)resourceLoader didCancelLoadingRequest:(AVAssetResourceLoadingRequest *)loadingRequest
{
    NSLog(@"didCancelLoadingRequest");
    [self.pendingRequests removeObject:loadingRequest];
}


/**
    KVO
 */

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    if (context == StatusObservationContext)
{
    AVPlayerStatus status = [[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] integerValue];

    if (status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
        [self initHud];
        [self play:NO];
    } else if (status == AVPlayerStatusFailed)
    {
        NSLog(@"ERROR::AVPlayerStatusFailed");

    } else if (status == AVPlayerItemStatusUnknown)
    {
        NSLog(@"ERROR::AVPlayerItemStatusUnknown");
    }

} else if (context == CurrentItemObservationContext) {


} else if (context == RateObservationContext) {


} else if (context == BufferObservationContext){


} else if (context == playbackLikelyToKeepUp) {

    if (self.player.currentItem.playbackLikelyToKeepUp)


    }

} else if (context == playbackBufferEmpty) {

    if (self.player.currentItem.playbackBufferEmpty)
    {
        NSLog(@"Video Asset is playable: %d", self.videoAsset.isPlayable);

        NSLog(@"Player Item Status: %ld", self.player.currentItem.status);

        NSLog(@"Connection Request: %@", self.connection.currentRequest);

        NSLog(@"Video Data: %lu", (unsigned long)self.videoData.length);


    }

} else if(context == playbackBufferFull) {


} else {

    [super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];
}

}

Кажется, проблема в том, что через некоторое время после завершения загрузки соединения буфер элемента проигрывателя становится пустым. В данный момент я думаю, что что-то освобождается, когда соединение завершает загрузку и портит буфер playerItem.

Однако в то время, когда буфер становится пустым, состояние playerItem хорошее, видео актив доступен для воспроизведения, видео данные хорошие

Если я переключу Wi-Fi через charles и замедлю соединение, видео будет воспроизводиться до тех пор, пока соединение не завершит загрузку в течение нескольких минут после окончания видео.

Если я установлю nil-соединение для завершенного события загрузки, загрузчик ресурсов запустит новое соединение, когда shouldWaitForLoadingOfRequestedResource запустится снова. В этом случае загрузка начнется заново, и видео продолжится.

Я должен отметить, что это длинное видео воспроизводится нормально, если я играю его как обычный ресурс http url, а также хорошо воспроизводится после сохранения на устройство и загрузки оттуда.

1 ответ

Решение

Когда делегат загрузчика ресурсов запускает NSURLConnection, соединение берет на себя сохранение NSData в ожидающие запросы и их обработку. когда соединение завершило загрузку, загрузчик ресурсов вновь берет на себя ответственность за обработку запросов на загрузку. код добавлял запрос на загрузку в массив ожидающих запросов, но проблема заключалась в том, что они не обрабатывались. поменял метод на следующий и он работает.

//AVAssetResourceLoader
- (BOOL)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader *)resourceLoader shouldWaitForLoadingOfRequestedResource:(AVAssetResourceLoadingRequest *)loadingRequest
{
    if(isLoadingComplete == YES)
    {
        //NSLog(@"LOADING WAS COMPLETE");
        [self.pendingRequests addObject:loadingRequest];
        [self processPendingRequests];
        return YES;
    }

    if (self.connection == nil)
    {
        NSURL *interceptedURL = [loadingRequest.request URL];
        NSURLComponents *actualURLComponents = [[NSURLComponents alloc] initWithURL:interceptedURL resolvingAgainstBaseURL:NO];
        actualURLComponents.scheme = @"http";
        self.request = [NSURLRequest requestWithURL:[actualURLComponents URL]];
        self.connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:self.request delegate:self startImmediately:NO];
        [self.connection setDelegateQueue:[NSOperationQueue mainQueue]];

        isLoadingComplete = NO;
        [self.connection start];
    }

    [self.pendingRequests addObject:loadingRequest];
    return YES;
}
Другие вопросы по тегам