Python Socket WebChat, я не понимаю Select.select() и как он работает
Я не хочу делать этот пост длинным, поэтому я сразу перейду к той части, которую я не понимаю
это код, который я получил отсюда, я уже сделал свое собственное приложение, но я сделал его самым ужасным способом!
# Tcp Chat server
import socket, select
#Function to broadcast chat messages to all connected clients
def broadcast_data (sock, message):
#Do not send the message to master socket and the client who has send us the message
for socket in CONNECTION_LIST:
if socket != server_socket and socket != sock :
try :
socket.send(message)
except :
# broken socket connection may be, chat client pressed ctrl+c for example
socket.close()
CONNECTION_LIST.remove(socket)
if __name__ == "__main__":
# List to keep track of socket descriptors
CONNECTION_LIST = []
RECV_BUFFER = 4096 # Advisable to keep it as an exponent of 2
PORT = 5000
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# this has no effect, why ?
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server_socket.bind(('', PORT))
6.listen(10)
# Add server socket to the list of readable connections
CONNECTION_LIST.append(server_socket)
print "Chat server started on port " + str(PORT)
while 1:
# Get the list sockets which are ready to be read through select
read_sockets,write_sockets,error_sockets = select.select(CONNECTION_LIST,[],[])
for sock in read_sockets:
#New connection
if sock == server_socket:
# Handle the case in which there is a new connection recieved through server_socket
sockfd, addr = server_socket.accept()
CONNECTION_LIST.append(sockfd)
print "Client (%s, %s) connected" % addr
broadcast_data(sockfd, "[%s:%s] entered room\n" % addr)
#Some incoming message from a client
else:
# Data recieved from client, process it
try:
#In Windows, sometimes when a TCP program closes abruptly,
# a "Connection reset by peer" exception will be thrown
data = sock.recv(RECV_BUFFER)
if data:
broadcast_data(sock, "\r" + '<' + str(sock.getpeername()) + '> ' + data)
except:
broadcast_data(sock, "Client (%s, %s) is offline" % addr)
print "Client (%s, %s) is offline" % addr
sock.close()
CONNECTION_LIST.remove(sock)
continue
server_socket.close()
Я не понимаю ту часть, которая использует select и добавляет новые соединения, я думаю, каждый раз, когда приложение пытается подключиться (myport, myip), создается новый дескриптор, и этот метод пытается получить людей, которые подключаются ()? можешь мне объяснить? и я понятия не имею, почему сокет сервера добавляется к сокету и почему его передают на выбор! Я уже читал это, но я все еще не понимаю
я тоже не понимаю почему if sock == server_socket:
означает, что есть новое соединение, я думаю, что его, потому что я до сих пор не понял, выберите
1 ответ
Select() (как и функция select() в C) - это нечто волшебное. Это позволяет вам ждать события, не занимая процессор компьютера.
События, в вашем случае, являются операциями ввода и вывода сокета. Представьте, что вы ждете перед закрытыми дверями ("вы" - процессор). (Правильная) дверь откроется, если что-то полезное можно сделать. Каждая дверь ведет к операции ввода / вывода, которая добавляется в CONNECTION_LIST.
Во время ожидания процессор не тратит время на вашу программу. В зависимости от того, какая дверь откроется первой, процессор будет разбужен и позволит вам обрабатывать данные.
Примечание. В Linux метод select() работает со всеми файловыми операциями (например, в данном случае с сокетами). В Windows это работает только на сокетах.
Примечание 2: Хотя сокеты работают нормально, я предпочитаю механизм обратного вызова, такой как iowatch из библиотеки gio (часть glib). Они будут вызывать функции, когда необходима операция.