Как преобразовать эту переменную UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer <Float >> в AudioBufferList?

У меня есть этот метод EZAudio в моем проекте Swift для захвата звука с микрофона:

func microphone(microphone: EZMicrophone!, hasAudioReceived bufferList: UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<Float>>, withBufferSize bufferSize: UInt32, withNumberOfChannels numberOfChannels: UInt32) {

}

Но что мне действительно нужно, так это иметь параметр "bufferList", входящий в тип AudioBufferList, для отправки этих аудиопакетов через сокет, как я это делал в Objective C:

//Objective C pseudocode:
for(int i = 0; i < bufferList.mNumberBuffers; ++i){
   AudioBuffer buffer = bufferList.mBuffers[i];
   audio = ["audio": NSData(bytes: buffer.mData, length: Int(buffer.mDataByteSize))];
   socket.emit("message", audio);
}

Как я могу преобразовать эту переменную UnsafeMutablePointer> в AudioBufferList?

2 ответа

Решение

Мне удалось потоковое аудио с микрофона, в разъем, как это:

func microphone(microphone: EZMicrophone!, hasBufferList bufferList: UnsafeMutablePointer<AudioBufferList>, withBufferSize bufferSize: UInt32, withNumberOfChannels numberOfChannels: UInt32) {
        let blist:AudioBufferList=bufferList[0]
        let buffer:AudioBuffer = blist.mBuffers
        let audio = ["audio": NSData(bytes: buffer.mData, length: Int(buffer.mDataByteSize))];
        socket.emit("message", audio);//this socket comes from Foundation framework
    }

Эта общая настройка AudioStreamDescriptor сработала для меня, вам, возможно, придется настроить ее под свои нужды или пропустить некоторые части, такие как анимация формы волны:

func initializeStreaming() {
        var streamDescription:AudioStreamBasicDescription=AudioStreamBasicDescription()
        streamDescription.mSampleRate       = 16000.0
        streamDescription.mFormatID         = kAudioFormatLinearPCM
        streamDescription.mFramesPerPacket  = 1
        streamDescription.mChannelsPerFrame = 1
        streamDescription.mBytesPerFrame    = streamDescription.mChannelsPerFrame * 2
        streamDescription.mBytesPerPacket   = streamDescription.mFramesPerPacket * streamDescription.mBytesPerFram
        streamDescription.mBitsPerChannel   = 16
        streamDescription.mFormatFlags      = kAudioFormatFlagIsSignedInteger
        microphone = EZMicrophone(microphoneDelegate: self, withAudioStreamBasicDescription: sstreamDescription, startsImmediately: false)
        waveview?.plotType=EZPlotType.Buffer
        waveview?.shouldFill = false
        waveview?.shouldMirror = false
    }

Было сложно запустить эту штуку, удачи!

Я верю, что вы создадите AudioBufferList указатель и использовать результат memory функция.

let audioBufferList = UnsafePointer<AudioBufferList>(bufferList).memory 
Другие вопросы по тегам