AS3 - Масштабирование BitmapData
Я хотел бы масштабировать BitmapData до различных размеров, таких как 200, 400, 600 и 800.
Какой хороший способ сделать это?
2 ответа
Решение
Вы не можете напрямую масштабировать BitmapData
но вы можете сделать его масштабным клоном. Вот быстрый пример для масштабирования BitmapData
:
package {
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;
import mx.core.BitmapAsset;
public class Test extends Sprite {
[Embed(source="test.jpg")]
private var Image:Class;
public function Test() {
var originalBitmapData:BitmapData = BitmapAsset(new Image()).bitmapData;
function scaleBitmapData(bitmapData:BitmapData, scale:Number):BitmapData {
scale = Math.abs(scale);
var width:int = (bitmapData.width * scale) || 1;
var height:int = (bitmapData.height * scale) || 1;
var transparent:Boolean = bitmapData.transparent;
var result:BitmapData = new BitmapData(width, height, transparent);
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.scale(scale, scale);
result.draw(bitmapData, matrix);
return result;
}
var bitmapA:Bitmap = new Bitmap(originalBitmapData);
addChild(bitmapA);
var bitmapB:Bitmap = new Bitmap(scaleBitmapData(originalBitmapData, 0.5));
addChild(bitmapB);
}
}
}
Установка ширины и высоты растрового объекта масштабирует это изображение, поэтому создайте растровое изображение с помощью bitmapData, затем масштабируйте его с использованием ширины / высоты или используйте scaleX/Y, если вы хотите использовать значения масштабирования.
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpData);
bmp.width = 400; // or 600,800 etc.
bmp.height = 400;
Если вы не хотите использовать растровый объект и напрямую масштабировать BitmapData, посмотрите это. Каков наилучший способ изменить размер объекта BitmapData?