Как сохранить настройки в IsolatedStorage, когда активен экземпляр BackgroundAudioPlayer?
У меня есть два проекта в моем решении. Скажем, проект А и проект Б.
Проект А
Это основной проект и имеет настройки. У меня есть флажок, чтобы дать пользователю возможность "Повторять" трек (ы). Этот проект может также получить доступ к публичным экземплярам ПРОЕКТА B.
Проект Б
Это BackgroundAudioAgent с собственными настройками. Этот проект не имеет доступа к настройкам ПРОЕКТА А. Поэтому в ПРОЕКТЕ A мне нужно получить доступ к настройкам ПРОЕКТА B и сохранить его там. Так что, когда "Повтор" включен, агент возобновляет воспроизведение.
ПРОБЛЕМА
Я не могу сохранить настройки (другими словами, настройки сохраняются, но это не оказывает никакого влияния) во время работы экземпляра BackgroundAudioPlayer. Я всегда должен закрывать экземпляр, и когда я это делаю, настройки могут быть изменены.
ВОПРОС
Какой самый эффективный способ сделать то, что я пытаюсь сделать?
Как я могу сохранить настройки в IsolatedStorage, не закрывая экземпляр BackgroundAudioPlayer? (поскольку я не хочу прерывать ни одну из воспроизводимых дорожек).
КОД: Что я должен сделать, чтобы сохранить настройки.
public bool SettingAudioRepeat
{
get
{
return GetValueOrDefault<bool>(SettingAudioRepeatKeyName, SettingAudioRepeatDefault);
}
set
{
if (AddOrUpdateValue(SettingAudioRepeatKeyName, value))
{
bool resumePlay = false;
try
{
if (BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState != PlayState.Shutdown)
{
BackgroundAudioPlayer.Instance.Close();
resumePlay = true;
}
}
catch { }
TaskEx.Delay(300);
IQR_Settings iqrSet = new IQR_Settings();
iqrSet.SettingAudioRepeat = value;
iqrSet.Save(); //Saving the settings for Project B
Save(); //Saving the settings for Project A
try
{
if (resumePlay)
BackgroundAudioPlayer.Instance.Play(); //It starts all from scracth
}
catch { }
}
}
public T GetValueOrDefault<T>(string Key, T defaultValue)
{
T value;
// If the key exists, retrieve the value.
if (settings.Contains(Key))
{
value = (T)settings[Key];
}
// Otherwise, use the default value.
else
{
value = defaultValue;
}
return value;
}
КОД: То, что я просто хочу сделать.
public bool SettingAudioRepeat
{
get
{
return GetValueOrDefault<bool>(SettingAudioRepeatKeyName, SettingAudioRepeatDefault);
}
set
{
if (AddOrUpdateValue(SettingAudioRepeatKeyName, value))
{
IQR_Settings iqrSet = new IQR_Settings();
iqrSet.SettingAudioRepeat = value;
iqrSet.Save(); //Saving the settings for Project B
Save(); //Saving the settings for Project A
}
}
1 ответ
Я согласен, что Background Audio - это грудь. При использовании любого фонового агента вы не можете полагаться на синхронизацию с ApplicationSettings. Если вы хотите сохранить настройки и получить к ним доступ из пользовательского интерфейса (приложение) и фона (аудиоагент), вам следует сохранить файл. Вы можете сериализовать настройки с помощью Json.Net и сохранить файл в известном месте. Вот пример того, что может выглядеть
// From background agent
var settings = Settings.Load();
if(settings.Foo)
{
// do something
}
А вот пример файла настроек. Настройки должны быть сохранены на регулярной основе.
public class Settings
{
private const string FileName = "shared/settings.json";
private Settings() { }
public bool Foo { get; set; }
public int Bar { get; set; }
public static Settings Load()
{
var storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
if (storage.FileExists(FileName) == false) return new Settings();
using (var stream = storage.OpenFile(FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (var reader = new StreamReader(stream))
{
string json = reader.ReadToEnd();
if (string.IsNullOrEmpty(json) == false)
{
return JsonConvert.DeserializeObject<Settings>(json);
}
}
}
return new Settings();
}
public void Save()
{
var storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
if(storage.FileExists(FileName)) storage.DeleteFile(FileName);
using (var fileStream = storage.CreateFile(FileName))
{
//Write the data
using (var isoFileWriter = new StreamWriter(fileStream))
{
var json = JsonConvert.SerializeObject(this);
isoFileWriter.WriteLine(json);
}
}
}
}
У меня лично есть класс FileStorage, который я использую для сохранения / загрузки данных. Я использую это везде. Вот оно (и оно использует Mutex для предотвращения доступа к файлу как из фонового агента, так и из приложения). Вы можете найти класс FileStorage здесь.