QQuickWidget захватить изображение

Я сохраняю изображение QQuickWidget с несколькими детьми QML, но все, что у меня есть, это пустое изображение.

Сторона C++:

QQuickWidget* content..
content->setSource(QUrl("qml:/main.qml"));
QPixmap *pm = content->grab(QRect(QPoint(0,0),QSize(-1,-1));
pm->save("someFilename.png", 0, 100);

Сторона QML:

Rectangle{  width: 5; height: 5; color: "yellow"; objectname: "rootobj"}

В QML я хочу динамически добавлять детей и иметь возможность показывать их на изображении. я пытался QQuickWindowgrabWindow метод с подключением к слоту, и он работает, но он захватывает только видимую область окна, и мне нужно захватить весь QML.

Я считаю, что это не ракетостроение, просто я чего-то не получу. Спасибо за ваши ответы!

Приложение:

Хорошо, я не думаю, что это проблема до / после рендеринга, так как я вижу все дочерние элементы qml до того, как я вызову средство захвата изображений. Так что извините за не быть точным.

сторона C++:

QQuickWidget* content..
content->setSource(QUrl("qml:/main.qml"));
//do all my dynamic qml children adding

После того как я смогу визуально увидеть весь мой qml:

QPixmap *pm = content->grab(QRect(QPoint(0,0),QSize(-1,-1));
pm->save(....

Если я не ошибаюсь, я не думаю, что это проблема рендеринга. Спасибо!

2 ответа

Проблема, как сказал Мидо. Вы можете решить это следующим образом.

Создать класс Viewer:

viewer.h

class Viewer : public QQuickView{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Viewer(QWindow *parent = 0);
    Viewer(bool showBar);
    virtual ~Viewer();
    void setMainQmlFile(const QString file);
    void addImportPath(const QString path);

public slots:
    void beforeRendering();
    void afterRendering()
}

Viewer.cpp

#include "viewer.h"

Viewer::Viewer(QWindow *parent)
    : QQuickView(parent)
{
    setWidth(800);
    setHeight(480);
    connect(this, SIGNAL(beforeRendering()), this, SLOT(beforeRendering()));
    connect(this, SIGNAL(afterRendering()), this, SLOT(afterRendering()));
}

void Viewer::setMainQmlFile(const QString file)
{
    setSource(QUrl::fromLocalFile(file));
}

void Viewer::addImportPath(const QString path)
{
    engine()->addImportPath(path);
}
void Viewer::beforeRendering()
{
//
}

void Viewer::afterRendering()
{
//grab window
  QImage img = this->grabWindow();
    img.save(path);
//or your code
}

main.cpp

Viewer *viewer = new Viewer;
//
///
//
viewer->setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/main.qml"));
viewer->show();

Я думаю, что ваша проблема заключается в том, что экран захвата делается до рендеринга объекта QML. Для того, чтобы заставить его работать, вы должны подключить захват сигнала после рендеринга сигнала:

 connect(this, SIGNAL(beforeRendering()), this, SLOT(sltBeforeRendering()));
 connect(this, SIGNAL(afterRendering()), this, SLOT(sltAfterRendering()));

захватить sltAfterRendering слот.

Чтобы захватить экран, я использую grabWindow() функция, и я называю это из QML. Это зависит от поведения, которое вы хотите от вашего программного обеспечения.

Попробуй это:

grabber.h

#ifndef GRABBER_H
#define GRABBER_H

#include <QObject>
#include <QImage>
#include <QQuickView>

class Grabber : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
     explicit Grabber(QObject *parent = 0);
     Grabber(QQuickView *view);
     ~Grabber();
     Q_INVOKABLE void capture(QString const &path) const;
signals:

public slots:
private:
   QQuickView*  view_;

};

#endif // GRABBER_H

grabber.cpp

#include "grabber.h"

Grabber::Grabber(QObject *parent) :
    QObject(parent)
{
}
Grabber::Grabber(QQuickView* view) :
    view_(view)
{
}
Grabber::~Grabber()
{
    if(view_ != NULL)
    {
        delete view_;
        view_ = NULL;
    }
}
void Grabber::capture(QString const &path) const
{
    QImage img = view_->grabWindow();
    img.save(path);
}

main.cpp

#include <QtGui/QGuiApplication>
#include "qtquick2applicationviewer.h"
#include <QQmlContext>
#include <QQmlEngine>
#include "grabber.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QtQuick2ApplicationViewer *viewer = new QtQuick2ApplicationViewer;
    Grabber * grab = new Grabber(viewer);
    viewer->setHeight(480);
    viewer->setWidth(800);

    viewer->rootContext()->setContextProperty("grab", grab);
    viewer->setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/main.qml"));

    viewer->showExpanded();


    return app.exec();
}

Вызовите его из QML с помощью:

grab.capture(path + "imageName.png")
Другие вопросы по тегам