cpp RapidJSON - разрешает конфликты ключей без потери информации

Я хочу проанализировать текстовый файл, который похож на JSON. После некоторых преобразований символов у него все еще есть некоторые объекты, которые имеют ключевые конфликты. Так что мой JSON выглядел так:

{
    "key1": {
        "a": "asdf",
        "a": "foo",
        "a": "bar",
        "a": "fdas"
    }
}

И я хотел решить это в этом:

{
    "key1": {
        "a": [
            "asdf",
            "foo",
            "bar",
            "fdas"
        ]
    }
}

Я пытался добиться этого с помощью JsonCpp, но он не может справиться с конфликтами ключей. Поэтому я решил использовать RapidJSON, особенно потому, что он МОЖЕТ сохранить все ключевые конфликтные элементы при разборе.

Чтобы затем разрешить конфликты ключей без потери информации, я написал следующий рекурсивный код RapidJSON cpp:

void resolveKeyConflicts(rj::Value& value) {
    if (value.IsObject()) {
        std::map<std::string, unsigned int> nameCount;
        for (rj::Value::MemberIterator vMIt = value.MemberBegin();
                vMIt != value.MemberEnd(); vMIt++) {
            std::string name(vMIt->name.GetString());
            if (nameCount.find(name) == nameCount.end()) {
                nameCount[name] = 1;
            } else {
                nameCount[name] += 1;
            }
        }

        for (std::map<std::string, unsigned int>::iterator nCIt =
                nameCount.begin(); nCIt != nameCount.end(); nCIt++) {
            if (nCIt->second > 1) {
                rj::Value newArray(rj::kArrayType);
                for (rj::Value::MemberIterator vFMIt = value.FindMember(
                        nCIt->first.c_str()); vFMIt != value.MemberEnd();
                        vFMIt++) {
                    if (vFMIt->name.GetString() == nCIt->first) {
                        rj::Value value(vFMIt->value, this->GetAllocator());
                        newArray.PushBack(value, this->GetAllocator());
                    }
                }

                value.EraseMember(value.FindMember(nCIt->first.c_str()),
                        value.MemberEnd());
                rj::Value key(nCIt->first.c_str(), nCIt->first.length(),
                        this->GetAllocator());
                value.AddMember(key, newArray, this->GetAllocator());
            }
        }

        for (rj::Value::MemberIterator vMIt = value.MemberBegin();
                vMIt != value.MemberEnd(); vMIt++) {
            if (vMIt->value.IsObject() || vMIt->value.IsArray()) {
                resolveKeyConflicts(vMIt->value);
            }
        }
    } else if (value.IsArray()) {
        for (rj::Value::ValueIterator vVIt = value.Begin(); vVIt != value.End();
                vVIt++) {
            resolveKeyConflicts(*vVIt);
        }
    }
}

Это работает довольно хорошо, пока конфликтующие ключевые члены являются единственными членами в этом объекте. Это, я думаю, может быть заархивировано с помощью более простого кода, но я дополнительно попытался разрешить произвольные конфликты ключей, например:

{
    "key2": {
        "a": "asdf",
        "b": "foo",
        "b": "bar",
        "c": "fdas"
    }
}

В это:

{
    "key2": {
        "a": "asdf",
        "b": [
            "foo",
            "bar"
        ],
        "c": "fdas"
    }
}

Оказывается FindMember не, как я думал, возвращает итератор для всех членов с тем же именем ключа, но только для позиции первого члена с этим ключом. Я думаю, что мой образ мыслей на питоне, возможно, смешался с моими ожиданиями FindMember, Таким образом, код будет терять "c": "fdas" член.

Я полагался на MemberIterator EraseMember(MemberIterator first, MemberIterator last) потому что все другие методы удаления члена, упомянутые в http://rapidjson.org/md_doc_tutorial.html, похоже, имеют проблемы с удалением последнего члена в key1 дело. Но EraseMember как это определенно неправильный выбор для key2 дело.

Так что я как бы потерялся здесь. Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление для разрешения ключевых конфликтов без потери информации, которая может справиться как с key1 и key2 дело?

редактировать: я использую RapidJSON с https://github.com/miloyip/rapidjson/tree/v1.0.2 который находится на v1.0.2 тег.

2 ответа

Решение

Я думаю, что сложная часть состоит в том, чтобы запомнить, был ли ключ уже расширен до массива (потому что значение может быть первоначально массивом).

Итак, другой способ - сначала преобразовать все key: value в key:[value], выполнить слияние, а затем преобразовать обратно в key: value если в массиве только один элемент

Это моя попытка:

static void MergeDuplicateKey(Value& v, Value::AllocatorType& a) {
    if (v.IsObject()) {
        // Convert all key:value into key:[value]
        for (Value::MemberIterator itr = v.MemberBegin(); itr != v.MemberEnd(); ++itr)
            itr->value = Value(kArrayType).Move().PushBack(itr->value, a);

        // Merge arrays if key is duplicated
        for (Value::MemberIterator itr = v.MemberBegin(); itr != v.MemberEnd();) {
            Value::MemberIterator itr2 = v.FindMember(itr->name);
            if (itr != itr2) {
                itr2->value.PushBack(itr->value[0], a);
                itr = v.EraseMember(itr);
            }
            else
                ++itr;
        }

        // Convert key:[values] back to key:value if there is only one value
        for (Value::MemberIterator itr = v.MemberBegin(); itr != v.MemberEnd(); ++itr) {
            if (itr->value.Size() == 1)
                itr->value = itr->value[0];
            MergeDuplicateKey(itr->value, a); // Recursion on the value
        }
    }
    else if (v.IsArray())
        for (Value::ValueIterator itr = v.Begin(); itr != v.End(); ++itr)
            MergeDuplicateKey(*itr, a);
}

Я проверял это в этом коммите.

Я полностью переписал эту часть, пытаясь (снова) другой подход. Я думаю, что нашел довольно элегантное решение:

void resolveKeyConflicts(rj::Value& value) {
    if (value.IsObject()) {
        std::vector<std::string> resolvedConflicts;
        rj::Value newValue(rj::kObjectType);
        for (rj::Value::MemberIterator vMIt = value.MemberBegin();
                vMIt != value.MemberEnd(); vMIt++) {
            rj::Value::MemberIterator nVFMIt = newValue.FindMember(vMIt->name);
            if (nVFMIt == newValue.MemberEnd()) {
                rj::Value newKey(vMIt->name, this->GetAllocator());
                newValue.AddMember(newKey, vMIt->value, this->GetAllocator());
            } else {
                std::string conflict(vMIt->name.GetString(),
                        vMIt->name.GetStringLength());
                if (std::find(resolvedConflicts.begin(),
                        resolvedConflicts.end(), conflict)
                        == resolvedConflicts.end()) {
                    rj::Value newArray(rj::kArrayType);
                    nVFMIt->value.Swap(newArray);
                    nVFMIt->value.PushBack(newArray, this->GetAllocator());
                    nVFMIt->value.PushBack(vMIt->value, this->GetAllocator());

                    resolvedConflicts.push_back(conflict);
                } else {
                    nVFMIt->value.PushBack(vMIt->value, this->GetAllocator());
                }
            }
        }

        value.SetNull().SetObject();
        for (rj::Value::MemberIterator nVMIt = newValue.MemberBegin();
                nVMIt != newValue.MemberEnd(); nVMIt++) {
            if (nVMIt->value.IsObject() || nVMIt->value.IsArray()) {
                this->resolveKeyConflicts(nVMIt->value);
            }
            value.AddMember(nVMIt->name, nVMIt->value, this->GetAllocator());
        }
    } else if (value.IsArray()) {
        for (rj::Value::ValueIterator vVIt = value.Begin(); vVIt != value.End();
                vVIt++) {
            if (vVIt->IsObject() || vVIt->IsArray()) {
                this->resolveKeyConflicts(*vVIt);
            }
        }
    }
}

Я не уверен в этом value.SetNull().SetObject() часть для опорожнения value, но это работает.

Если вы думаете, что есть возможности для улучшения, просто дайте мне знать, где. Благодарю.

Другие вопросы по тегам