Извлечение черно-белого изображения из формата NV21 камеры Android
Я немного покопался и не смог найти достаточно информации об этом формате. Это формат по умолчанию для предварительного просмотра камеры. Кто-нибудь может предложить хорошие источники информации об этом и как извлечь данные из фотографии / изображения для предварительного просмотра в этом формате? Чтобы быть более конкретным, мне нужно извлечь черно-белое изображение.
РЕДАКТИРОВАТЬ: кажется, что этот формат также называется YCbCr 420 Semi Planar
6 ответов
Я разработал следующий код для преобразования NV21 в RGB, и он работает.
/**
* Converts YUV420 NV21 to RGB8888
*
* @param data byte array on YUV420 NV21 format.
* @param width pixels width
* @param height pixels height
* @return a RGB8888 pixels int array. Where each int is a pixels ARGB.
*/
public static int[] convertYUV420_NV21toRGB8888(byte [] data, int width, int height) {
int size = width*height;
int offset = size;
int[] pixels = new int[size];
int u, v, y1, y2, y3, y4;
// i percorre os Y and the final pixels
// k percorre os pixles U e V
for(int i=0, k=0; i < size; i+=2, k+=2) {
y1 = data[i ]&0xff;
y2 = data[i+1]&0xff;
y3 = data[width+i ]&0xff;
y4 = data[width+i+1]&0xff;
u = data[offset+k ]&0xff;
v = data[offset+k+1]&0xff;
u = u-128;
v = v-128;
pixels[i ] = convertYUVtoRGB(y1, u, v);
pixels[i+1] = convertYUVtoRGB(y2, u, v);
pixels[width+i ] = convertYUVtoRGB(y3, u, v);
pixels[width+i+1] = convertYUVtoRGB(y4, u, v);
if (i!=0 && (i+2)%width==0)
i+=width;
}
return pixels;
}
private static int convertYUVtoRGB(int y, int u, int v) {
int r,g,b;
r = y + (int)(1.402f*v);
g = y - (int)(0.344f*u +0.714f*v);
b = y + (int)(1.772f*u);
r = r>255? 255 : r<0 ? 0 : r;
g = g>255? 255 : g<0 ? 0 : g;
b = b>255? 255 : b<0 ? 0 : b;
return 0xff000000 | (b<<16) | (g<<8) | r;
}
Это изображение помогает понять.
Если вы хотите просто изображение в градациях серого, то оно легче. Вы можете отбросить всю информацию U и V и взять только информацию Y. Код может быть таким:
/**
* Converts YUV420 NV21 to Y888 (RGB8888). The grayscale image still holds 3 bytes on the pixel.
*
* @param pixels output array with the converted array o grayscale pixels
* @param data byte array on YUV420 NV21 format.
* @param width pixels width
* @param height pixels height
*/
public static void applyGrayScale(int [] pixels, byte [] data, int width, int height) {
int p;
int size = width*height;
for(int i = 0; i < size; i++) {
p = data[i] & 0xFF;
pixels[i] = 0xff000000 | p<<16 | p<<8 | p;
}
}
Для создания вашего растрового изображения просто:
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(pixels, width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Где пиксели - это ваш массив int [].
NV21 в основном YUV420, но вместо плоского формата, где Y, U и V имеют независимые плоскости, у NV21 есть 1 плоскость для Luma и 2-я плоскость для Chroma. Формат выглядит так
ГГГГГГГГГГГГГГГГГГГ ГГГГГГГГГГГГГГГГГГ.,,,
ВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУ ВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУВУ.,,,,
У меня также было много головной боли из-за этого формата предварительного просмотра.
Лучшее, что я мог найти, это:
http://v4l2spec.bytesex.org/spec/r5470.htm
Кажется, что компонент Y - это первые байты width*height в массиве, который вы получаете.
Еще несколько информационных ссылок:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms867704.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff538197(v=vs.85).aspx
Надеюсь это поможет.
Данные в формате YUV420.
Если вас интересует только монохромный канал, т.е. "черно-белый", то это первое width x height
байты буфера данных у вас уже есть.Y
канал - это первая плоскость изображения. Это точно серый / интенсивность / светимость и т. Д. Канал.
Вот код для извлечения данных изображения в оттенках серого:
private int[] decodeGreyscale(byte[] nv21, int width, int height) {
int pixelCount = width * height;
int[] out = new int[pixelCount];
for (int i = 0; i < pixelCount; ++i) {
int luminance = nv21[i] & 0xFF;
out[i] = Color.argb(0xFF, luminance, luminance, luminance);
}
return out;
}
Когда вам нужен только предварительный просмотр камеры в оттенках серого, вы можете использовать очень простую визуализацию:
# pragma version(1)
# pragma rs java_package_name(com.example.name)
# pragma rs_fp_relaxed
rs_allocation gIn; // Allocation filled with camera preview data (byte[])
int previewwidth; // camera preview width (int)
// the parallel executed kernel
void root(uchar4 *v_out, uint32_t x,uint32_t y){
uchar c = rsGetElementAt_uchar(gIn,x+y*previewwidth);
*v_out = (uchar4){c,c,c,255};
}
Примечание. Это не быстрее, чем ScriptIntrinsicYuvToRGB (и следующий ScriptIntrinsicColorMatrix для выполнения RGBA-> grey), но он работает с API 11+ (где Intrinsics требуется Api 17+).