Создание всплывающего окна с полем ввода
Я хочу создать всплывающее окно сообщения, которое предлагает пользователю ввести ввод. У меня есть этот метод внутри класса. Я основываю свой код на этом руководстве от java2s.
class MyDialog:
def __init__(self, parent):
top = self.top = Toplevel(parent)
Label(top, text="Value").pack()
self.e = Entry(top)
self.e.pack(padx=5)
b = Button(top, text="OK", command=self.ok)
b.pack(pady=5)
def ok(self):
print "value is", self.e.get()
self.top.destroy()
root = Tk()
d = MyDialog(root)
root.wait_window(d.top)
Но в этом top = self.top = Toplevel(parent)
не работает для меня
У меня есть макет того, что я пытаюсь сделать.
Моя структура программы выглядит примерно так:
class MainUI:
def__int__(self):
...
self.initUI()
def initUI(self):
.......
Popup = Button(self, text="Enter Value", command=self.showPopup)
def showPopup(self):
#create the popup with an Entry here
Как я могу создать окно сообщения в Python, которое принимает пользовательский ввод?
4 ответа
Я немного запутался в ваших двух разных блоках кода. Просто обращаясь к первому блоку кода, ничего не происходит, потому что вы никогда не входите в mainloop. Для этого нужно позвонить root.mainloop()
, Типичный способ сделать это - добавить кнопку в корневой виджет и привязать функцию обратного вызова к кнопке (которая включает d=MyDialog()
а также root.wait_window(d.top)
)
Вот базовый код, который, я надеюсь, делает то, что вы хотите...
from Tkinter import *
import sys
class popupWindow(object):
def __init__(self,master):
top=self.top=Toplevel(master)
self.l=Label(top,text="Hello World")
self.l.pack()
self.e=Entry(top)
self.e.pack()
self.b=Button(top,text='Ok',command=self.cleanup)
self.b.pack()
def cleanup(self):
self.value=self.e.get()
self.top.destroy()
class mainWindow(object):
def __init__(self,master):
self.master=master
self.b=Button(master,text="click me!",command=self.popup)
self.b.pack()
self.b2=Button(master,text="print value",command=lambda: sys.stdout.write(self.entryValue()+'\n'))
self.b2.pack()
def popup(self):
self.w=popupWindow(self.master)
self.b["state"] = "disabled"
self.master.wait_window(self.w.top)
self.b["state"] = "normal"
def entryValue(self):
return self.w.value
if __name__ == "__main__":
root=Tk()
m=mainWindow(root)
root.mainloop()
Я получаю значение из popupWindow и использую его в основной программе (взгляните на лямбда-функцию, связанную с b2).
Главное окно:
Окно "Нажми меня":
Главное окно, пока "нажмите меня" открыто:
import tkinter as tk
from tkinter import simpledialog
ROOT = tk.Tk()
ROOT.withdraw()
# the input dialog
USER_INP = simpledialog.askstring(title="Test",
prompt="What's your Name?:")
# check it out
print("Hello", USER_INP)
Наслаждаться...
Я сделал это в Tkinter без каких-либо классов. Я создал функцию, которая запускает новое окно.
popup.Tk()popup.mainloop()
В этом окне есть поле ввода, откуда я получаю текст с переменной, значение которой: entry.get()
Затем вы можете использовать эту переменную для всего, что вам нужно, и она будет брать текст из этого поля ввода.
Я только что попробовал:
def get_me():s = simpledialog.askstring("строка ввода", "введите добавленный текст")