Android - изображение имеет разные размеры на разных телефонах
У меня есть приложение, которое работает с Facebook SDK и API Google Map.
На HomeActivity
Я получаю изображение профиля пользователя и рисую его на карте Google в качестве маркера.
public void loadProfilePicture(String picUrl, final Location location) {
Picasso.with(getActivity()).load(picUrl).into(new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
drawCanvas(location, bitmap);
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
});
}
private void drawCanvas(Location location, Bitmap bitmap) {
photoMarker = getMap().addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude()))
.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap))
.anchor(0.5f, 1));
}
Моя проблема - когда я запускаю приложение на разных устройствах (например,OnePlusOne и samsung gt-18190), оно рисует изображение больше на устройстве samsung gt-18190 (что странно, меньше).
Я проверил picUrl
в loadProfilePicture
метод, и они оба выглядят одинакового размера на хром, но на разных устройствах, разные размеры.
Что я делаю неправильно?
1 ответ
Samsung имеет половину плотности пикселей OnePlusOne (~233ppi против ~401ppi), поэтому если растровое изображение, загружаемое на оба телефона, имеет одинаковое разрешение, оно будет больше на Samsung.
Что вы можете сделать, это взять растровое изображение, возвращенное из Picasso, и создать масштабированную версию с помощью функции Bitmap.createScaledBitmap и файла ресурсов с некоторыми независимыми от плотности измерениями. Например:
В вашем ресурсе измерение.xml. (Используйте любые значения dp, подходящие для вашего приложения)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="profile_width">200dp</dimen>
<dimen name="profile_height">200dp</dimen>
</resources>
В вашей домашней деятельности.
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
int width = (int) getResources().getDimension(R.dimen.profile_width);
int height = (int) getResources().getDimension(R.dimen.profile_height);
drawCanvas(location, Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false));
}