Единство пули икры
Где пуля появляется, когда я стреляю
Привет, по некоторым причинам моя пуля не будет появляться там, где я говорю. Точка возрождения находится в конце моего ствола, я выбираю его положение трансформации и вращение, когда создаю пулю, но она появляется выше, чем пистолет (намного выше). Вот код, который у меня есть:
Animation anim; // Gun animation when shooting
AudioSource gunSound; // Gun sound when firing
public Rigidbody bullet; // I get the rigidbody of the bullet that will be spawned
public Transform spawnPoint; // The position of where it is supposed to spawn
void Start()
{
anim = GetComponent<Animation>();
gunSound = GetComponent<AudioSource>();
}
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) // If the left mouse button is clicked
{
Rigidbody bulletInstance;
bulletInstance = Instantiate(bullet, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation) as Rigidbody; // This is where I don't understand why?!?!
bulletInstance.AddForce(spawnPoint.forward * 1000f);
gunSound.Play();
//anim.Play("GunShot4");
}
}
Помогите:)
1 ответ
Решение
Может случиться так, что происхождение пули находится не в середине модели.