Конвертировать SVG в PNG, используя холст и FileReader
Я пытаюсь конвертировать SVG в PNG. Я отлично работаю в первый раз, но во второй раз он разбился. Я не знаю, как это случилось. мой код
function upload(file) {
var imageType = /image.*/;
if (file.type.match(imageType)) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
fileDisplayArea.innerHTML = "";
var img = new Image();
img.src = reader.result;
fileDisplayArea.appendChild(img);
img.onload = function() {
var canvas = document.createElement('canvas');
//var canvas = document.querySelector("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(img, 0, 0);
var a = document.createElement("a");
a.download = "image.png";
a.href = canvas.toDataURL("image/png");
a.click();
};
}
reader.readAsDataURL(file);
} else {
fileDisplayArea.innerHTML = "File not supported!"
}
}
ошибка выглядит так
Я также пытаюсь получить URL-адрес блоба, но не удачу. Я думаю, что проблема в функции img.onload, но я не знаю, в чем проблема... Пожалуйста, помогите мне
1 ответ
Я использую следующее для загрузки файлов SVG в качестве строки DataURL как <img src=DataURL />
, <img>
написано как innerHTML DIV. Он не пытается использовать холст и не конвертировать его в PNG.
В приведенном ниже примере загружаются файлы SVG с вашего компьютера. Попробуйте его для своего приложения. Надеюсь, это работает для вас.
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Preview SVG Image(s) From Your Computer</title>
</head>
<body style='font-family:arial;'>
<center>
<h4>Preview SVG Image(s) From Your Computer</h4>
<div style='width:90%;background-color:gainsboro;text-align:justify;padding:10px;border-radius:6px;'>
Preview the image of local SVG file(s) on your computer. Uses <b>FileReader</b> object to create <B>DataURL</B>
</div>
<div style='padding:10px;' id=imageDiv></div>
<input title="file to DataURL" onChange=loadSVGImg() type="file" id="ImgFile" />
<button onClick=clearData()>clear</button><br />
<div id=dataDiv></div>
<textarea id=dataValue style='width:90%;height:60px;font-family:lucida console;'></textarea>
<br />Javascript:<br />
<textarea id=jsValue style='border-radius:26px;font-size:110%;font-weight:bold;color:midnightblue;padding:16px;background-color:beige;border-width:0px;font-size:100%;font-family:lucida console;width:90%;height:400px'></textarea>
</center>
<div id='browserDiv' style='padding:3px;position:absolute;top:5px;left:5px;background-color:gainsboro;'></div>
<script id=myScript >
var Reader = new FileReader();
//---file onChange---
function loadSVGImg()
{
var imgFile = ImgFile.files[0]; // ---FileList objec
//--Only process image files---
if (imgFile.type.match('image.*'))
{
//---Closure to capture the file information---
Reader.onload = (function(theFile)
{
return function(e)
{
imageDiv.innerHTML += ['<img src="', e.target.result,
'" title="', escape(theFile.name), '"/>'].join('');
imageDiv.innerHTML +="<br/>"+escape(theFile.name) +" @ "+ theFile.size +" bytes<br/>"
dataValue.value=e.target.result
dataDiv.innerHTML=escape(theFile.name)+" DataURL:"
};
})(imgFile);
//---Read in the image file as a data URL---
Reader.readAsDataURL(imgFile);
}
}
//---button---
function clearData()
{
imageDiv.innerHTML=""
dataDiv.innerHTML=""
dataValue.value=""
}
</script>
<script>
document.addEventListener("onload",init(),false)
function init()
{
jsValue.value=myScript.text
}
</script>
</body>
</html>