Содержимое холста мигает, какая-то петля
Я не очень разбираюсь в javascript и HTML5 Canvas, я создавал простые игры с Animate CC.
Я попытался загрузить изображение на холсте, и работает. Но изображение просто мигает и исчезает. (когда я обновляю страницу, например)
Код:
self = this;
self.stop();
loadingImage();
function loadingImage() {
var myCanvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
var myImage = new Image(1024, 768);
myImage.onload = function () {
ctx.clearRect(0, 0, 1024, 768);
ctx.drawImage(myImage, 0, 0, 1024, 768);
console.log(myCanvas);
console.log(myImage);
}
myImage.src = 'images/Koala.jpg';
}
То же самое происходит, когда я пытаюсь сделать поле ввода текста, он мигает, как будто временная шкала зацикливается, но это не так. (вы можете увидеть вспышку при нажатии)
Код:
self=this;
self.stop();
var input = new CanvasInput({
canvas: document.getElementById('canvas'),
x:100,
y:100,
width: 500,
fontWeight:'bold',
});
Я думаю, что Animate CC генерирует цикл автоматически, но в моем проекте отключен. Вы можете проверить.js.
Изображение: http://www.dfrikki.com.br/test/
Текстовое поле: http://www.dfrikki.com.br/test2/
Кто-то может помочь мне решить это?