C# UDP Socket не получает данные до тех пор, пока данные не отправлены

У меня проблемы с сокетом, который я использую для отправки данных UDP в C# - в основном сокет не получает никаких данных от других компьютеров в сети, пока некоторые данные не были переданы через сокет в первую очередь.

Не совсем уверен, почему он ведет себя странно, я надеялся, что вы, ребята, могли бы указать мне правильное направление - пример кода приведен ниже.

Спасибо

- Дэн

private Socket UDPSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

IPAddress bindIP = BindingIP;
            if (bindIP == IPAddress.None)
                throw new Exception("Error binding to network interface \"" + _mcinter + "\" - interface not found");

            //recieve data from any source 
            IPEndPoint LocalHostIPEnd = new IPEndPoint(bindIP, Target_Port);

            //init Socket properties: 
            UDPSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Udp, SocketOptionName.NoDelay, 1);

            //allow for loopback testing 
            UDPSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, 1);

            //extremly important to bind the Socket before joining multicast groups 
            UDPSocket.Bind(LocalHostIPEnd);

            //get in waiting mode for data - always (this doesn't halt code execution) 
            UDPSocket.BeginReceiveFrom(...);

1 ответ

Решение

Неважно, исправлено

Мораль этой истории - всегда проверяйте, включен ли брандмауэр...

Другие вопросы по тегам