vis.js - разместить узел вручную

Как мне установить позицию узла в vis.js?

Я хочу изначально позиционировать хотя бы один узел вручную.

Я знаю, что у узла есть опции x и y. Я установил оба, а также попробовал варианты вариантов макета (randomSeed, ImproveLayout, иерархический), узел никогда не размещался там, где я его установил.

Вот простая сеть, которую я определил:

  nodes = new vis.DataSet([
    {id: 1,  shape: 'circularImage', image: DIR + '1_circle', label:"1", x: 200, y: 100},
    {id: 2,  shape: 'circularImage', image: DIR + '2_circle', label:"2"},
    {id: 3,  shape: 'circularImage', image: DIR + '3_circle', label:"3"},
  ]);

  edges = [
    {id: "01-03", from: 1, to: 3, length: 300, label: '1 - 3'},
    {id: "02-03", from: 2, to: 3},
  ];

  var container = document.getElementById('graphcontainer');
  var data = {
    nodes: nodes,
    edges: edges
  };
  var options = {
    nodes: {
      borderWidth: 4,
      size: 30,
      color: {
        border: '#222222',
        background: '#666666'
      },
      font:{
        color:'#000000'
      }
    },
    edges: {
      color: 'lightgray'
    },
    //layout: {randomSeed:0}
    //layout: {hierarchical: true}
    layout: {
      randomSeed: undefined,
      improvedLayout:true,
      hierarchical: {
        enabled:false,
        levelSeparation: 150,
        direction: 'UD',   // UD, DU, LR, RL
        sortMethod: 'hubsize' // hubsize, directed
      }
    }
  };
  network = new vis.Network(container, data, options);

Узел размещен, но не в той точке, которую я установил (200 100), а в другой позиции.

Я не нашел пример явной установки позиции узла на странице vis.js. Может ли кто-нибудь предоставить один? Спасибо!

3 ответа

Решение

Вы действительно можете установить фиксированную позицию для узла, установив его x а также y свойства, и да, эта функция работает и не нарушена.

x а также y Положение узла не означает положение в пикселях на экране, но является фиксированной позицией в системе координат Сети. Когда вы перемещаете и увеличиваете масштаб в сети, фиксированные элементы также будут перемещаться и масштабироваться, но они всегда будут сохранять одинаковое положение относительно друг друга. Как будто ваш родной город имеет фиксированное местоположение (long, lat) на земле, но вы все равно можете увеличивать и перемещать свой город в Google Maps.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Чтобы добиться того, что вы хотите, вы можете исправить масштабирование и перемещение и настроить область просмотра так, чтобы она соответствовала пикселям холста HTML, вот демо:

// create an array with nodes
var nodes = new vis.DataSet([
    {id: 1, label: 'x=200, y=200', x: 200, y: 200},
    {id: 2, label: 'node 2', x: 0, y: 0},
    {id: 3, label: 'node 3', x: 0, y: 400},
    {id: 4, label: 'node 4', x: 400, y: 400},
    {id: 5, label: 'node 5', x: 400, y: 0}
]);

// create an array with edges
var edges = new vis.DataSet([
    {from: 1, to: 2, label: 'to x=0, y=0'},
    {from: 1, to: 3, label: 'to x=0, y=400'},
    {from: 1, to: 4, label: 'to x=400, y=400'},
    {from: 1, to: 5, label: 'to x=400, y=0'}
]);

// create a network
var container = document.getElementById('mynetwork');
var data = {
    nodes: nodes,
    edges: edges
};
var width = 400;
var height = 400;
var options = {
    width: width + 'px',
    height: height + 'px',
    nodes: {
        shape: 'dot'
    },
    edges: {
        smooth: false
    },
    physics: false,
    interaction: {
        dragNodes: false,// do not allow dragging nodes
        zoomView: false, // do not allow zooming
        dragView: false  // do not allow dragging
    }
};
var network = new vis.Network(container, data, options);
  
// Set the coordinate system of Network such that it exactly
// matches the actual pixels of the HTML canvas on screen
// this must correspond with the width and height set for
// the networks container element.
network.moveTo({
    position: {x: 0, y: 0},
    offset: {x: -width/2, y: -height/2},
    scale: 1,
})
#mynetwork {
    border: 1px solid black;
    background: white;
    display: inline-block;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vis/4.9.0/vis.min.js"></script>
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vis/4.9.0/vis.min.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

<p>The following network has a fixed scale and position, such that the networks viewport exactly matches the pixels of the HTML canvas.</p>
<div id="mynetwork"></div>

Документация гласит, что узлы расположены по алгоритму компоновки

При использовании иерархического макета, положение x или y устанавливается механизмом макета в зависимости от типа представления.

Вы можете поместить их в явные точки, но я бы не рекомендовал это - это не правильный способ работы с графиками - лучше пересмотреть свою задачу - возможно, вам не нужны графики (или вам не нужно ставить точки точно позиция).

Во всяком случае - если вы действительно хотите поставить в какую-то позицию, то вам нужно использовать случайный макет с фиксированной опцией, установленной в true, или физической опцией, установленной в false.

var DIR = 'http://cupofting.com/wp-content/uploads/2013/10/';
nodes = new vis.DataSet([
    {id: 1,  shape: 'circularImage', image: DIR + '1-circle.jpg', label:"1", x:0, y:0},
    {id: 2,  shape: 'circularImage', image: DIR + '2-circle.jpg', label:"2", x:100, y:0},
    {id: 3,  shape: 'circularImage', image: DIR + '3-circle.jpg', label:"3", x:0, y:100},
  ]);

  edges = [
    {id: "01-03", from: 1, to: 3, length: 300, label: '1 - 3'},
    {id: "02-03", from: 2, to: 3},
  ];

  var container = document.getElementById('graphcontainer');
  var data = {
    nodes: nodes,
    edges: edges
  };
  var options = {
       physics:{
           stabilization: true,
       },
    nodes: {
      borderWidth: 4,
      size: 10,
      //fixed:true,
      physics:false,
      color: {
        border: '#222222',
        background: '#666666'
      },
      font:{
        color:'#000000'
      }
    },
    edges: {
      color: 'lightgray'
    },
    layout: {randomSeed:0}
  };
  network = new vis.Network(container, data, options);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vis/4.9.0/vis.min.js"></script>
<div id="graphcontainer" style="border: 1px solid red; width:300px; height:300px; "> </div>

:) Я только что сделал это в первый раз этим утром. X = 0 и Y = 0 для начала графа по центру, а не в верхнем левом углу холста. Существует фиксированный атрибут узла, который можно установить равным true для x и y на узле с установленными значениями x и y, а другие узлы используют физику по отношению к нему.

Посмотрите на вкладку полных параметров на странице http://visjs.org/docs/network/nodes.html

и вы увидите этот кусок:

fixed: {
  x:false,
  y:false
},
Другие вопросы по тегам