Преобразуйте URI данных в файл, затем добавьте в FormData

Я пытался повторно реализовать загрузчик изображений HTML5, такой как на сайте Mozilla Hacks, но он работает с браузерами WebKit. Часть задачи состоит в том, чтобы извлечь файл изображения из canvas объект и добавить его к объекту FormData для загрузки.

Проблема в том, что пока canvas имеет toDataURL Функция, возвращающая представление файла изображения, объект FormData принимает только объекты File или Blob из File API.

Решение Mozilla использовало следующую функцию Firefox только на canvas:

var file = canvas.mozGetAsFile("foo.png");

... который недоступен в браузерах WebKit. Лучшее решение, о котором я могу подумать, - это найти способ преобразовать URI данных в объект File, который, как я думал, может быть частью File API, но я не могу на протяжении всей жизни найти что-то для этого.

Является ли это возможным? Если нет, есть ли альтернативы?

Благодарю.

14 ответов

Решение

Поработав с несколькими вещами, я смог сам в этом разобраться.

Прежде всего, это преобразует dataURI в Blob:

function dataURItoBlob(dataURI) {
    // convert base64/URLEncoded data component to raw binary data held in a string
    var byteString;
    if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
        byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    else
        byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]);

    // separate out the mime component
    var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];

    // write the bytes of the string to a typed array
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }

    return new Blob([ia], {type:mimeString});
}

Отсюда легко добавить данные в форму, чтобы они были загружены в виде файла:

var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
var blob = dataURItoBlob(dataURL);
var fd = new FormData(document.forms[0]);
fd.append("canvasImage", blob);

BlobBuilder и ArrayBuffer теперь устарели, вот код верхнего комментария, обновленный конструктором Blob:

function dataURItoBlob(dataURI) {
    var binary = atob(dataURI.split(',')[1]);
    var array = [];
    for(var i = 0; i < binary.length; i++) {
        array.push(binary.charCodeAt(i));
    }
    return new Blob([new Uint8Array(array)], {type: 'image/jpeg'});
}

Этот работает в iOS и Safari.

Вам нужно использовать решение ArrayBuffer от Stoive, но вы не можете использовать BlobBuilder, как указывает vava720, так что здесь представлено сочетание обоих.

function dataURItoBlob(dataURI) {
    var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(ab);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ab], { type: 'image/jpeg' });
}

Firefox имеет методы canvas.toBlob() и canvas.mozGetAsFile().

Но другие браузеры этого не делают.

Мы можем получить dataurl из canvas, а затем преобразовать dataurl в объект blob.

Вот мой dataURLtoBlob() функция. Это очень коротко.

function dataURLtoBlob(dataurl) {
    var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
        bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
    while(n--){
        u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
    }
    return new Blob([u8arr], {type:mime});
}

Используйте эту функцию с FormData для обработки вашего холста или dataurl.

Например:

var dataurl = canvas.toDataURL('image/jpeg',0.8);
var blob = dataURLtoBlob(dataurl);
var fd = new FormData();
fd.append("myFile", blob, "thumb.jpg");

Также вы можете создать HTMLCanvasElement.prototype.toBlob метод для браузера, не являющегося гекконовым движком.

if(!HTMLCanvasElement.prototype.toBlob){
    HTMLCanvasElement.prototype.toBlob = function(callback, type, encoderOptions){
        var dataurl = this.toDataURL(type, encoderOptions);
        var bstr = atob(dataurl.split(',')[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
        while(n--){
            u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
        }
        var blob = new Blob([u8arr], {type: type});
        callback.call(this, blob);
    };
}

Сейчас canvas.toBlob() работает для всех современных браузеров не только Firefox. Например:

canvas.toBlob(
    function(blob){
        var fd = new FormData();
        fd.append("myFile", blob, "thumb.jpg");
        //continue do something...
    },
    'image/jpeg',
    0.8
);

Мой предпочтительный способ - canvas.toBlob()

Но, в любом случае, здесь есть еще один способ конвертировать base64 в BLOB-объект, используя fetch ^^,

var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="

fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(blob => {
  var fd = new FormData()
  fd.append('image', blob, 'filename')
  
  console.log(blob)

  // Upload
  // fetch('upload', {method: 'POST', body: fd})
})

Благодаря @Stoive и @vava720 я объединил оба этих способа таким образом, избегая использования устаревших BlobBuilder и ArrayBuffer.

function dataURItoBlob(dataURI) {
    'use strict'
    var byteString, 
        mimestring 

    if(dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') !== -1 ) {
        byteString = atob(dataURI.split(',')[1])
    } else {
        byteString = decodeURI(dataURI.split(',')[1])
    }

    mimestring = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]

    var content = new Array();
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        content[i] = byteString.charCodeAt(i)
    }

    return new Blob([new Uint8Array(content)], {type: mimestring});
}

Развивающийся стандарт выглядит как canvas.toBlob(), а не canvas.getAsFile(), как мог догадаться Mozilla.

Я не вижу ни одного браузера, поддерживающего его:(

Спасибо за эту замечательную тему!

Кроме того, любой, кто пытается принять принятый ответ, должен быть осторожен с BlobBuilder, поскольку я считаю, что поддержка ограничена (и пространством имен):

    var bb;
    try {
        bb = new BlobBuilder();
    } catch(e) {
        try {
            bb = new WebKitBlobBuilder();
        } catch(e) {
            bb = new MozBlobBuilder();
        }
    }

Вы использовали полифилл другой библиотеки для BlobBuilder?

Вот версия ответа Стоива для ES6:

export class ImageDataConverter {
  constructor(dataURI) {
    this.dataURI = dataURI;
  }

  getByteString() {
    let byteString;
    if (this.dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
      byteString = atob(this.dataURI.split(',')[1]);
    } else {
      byteString = decodeURI(this.dataURI.split(',')[1]);
    }
    return byteString;
  }

  getMimeString() {
    return this.dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
  }

  convertToTypedArray() {
    let byteString = this.getByteString();
    let ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (let i = 0; i < byteString.length; i++) {
      ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return ia;
  }

  dataURItoBlob() {
    let mimeString = this.getMimeString();
    let intArray = this.convertToTypedArray();
    return new Blob([intArray], {type: mimeString});
  }
}

Использование:

const dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
const blob = new ImageDataConverter(dataURL).dataURItoBlob();
let fd = new FormData(document.forms[0]);
fd.append("canvasImage", blob);
var BlobBuilder = (window.MozBlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.BlobBuilder);

может быть использован без try catch.

Спасибо check_ca. Отличная работа.

Спасибо! @steovi для этого решения.

Я добавил поддержку в версию ES6 и изменил с unescape на dataURI(unescape устарела).

converterDataURItoBlob(dataURI) {
    let byteString;
    let mimeString;
    let ia;

    if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
      byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    } else {
      byteString = encodeURI(dataURI.split(',')[1]);
    }
    // separate out the mime component
    mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];

    // write the bytes of the string to a typed array
    ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
      ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ia], {type:mimeString});
}

Исходный ответ от Stoive легко исправить, изменив последнюю строку для размещения Blob:

function dataURItoBlob (dataURI) {
    // convert base64 to raw binary data held in a string
    // doesn't handle URLEncoded DataURIs
    var byteString;
    if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
        byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    else
        byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]);
    // separate out the mime component
    var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];

    // write the bytes of the string to an ArrayBuffer
    var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(ab);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }

    // write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
    return new Blob([ab],{type: mimeString});
}

Сделай это просто:D

function dataURItoBlob(dataURI,mime) {
    // convert base64 to raw binary data held in a string
    // doesn't handle URLEncoded DataURIs

    var byteString = window.atob(dataURI);

    // separate out the mime component


    // write the bytes of the string to an ArrayBuffer
    //var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }

    // write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
    var blob = new Blob([ia], { type: mime });

    return blob;
}

toDataURL дает вам строку, и вы можете поместить эту строку в скрытый ввод.

У меня была точно такая же проблема, как у Равиндера Паяла, и я нашел ответ. Попробуй это:

var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");

var name = "image.jpg";
var parseFile = new Parse.File(name, {base64: dataURL.substring(23)});
Другие вопросы по тегам