Короткое замыкание звука в приложении VOIP с CallKit
Я использую приложение SpeakerBox в качестве основы для своего приложения VOIP. Мне удалось заставить все работать, но я не могу избавиться от "короткого замыкания" звука от микрофона к динамику устройства.
Другими словами, когда я звоню, я слышу себя в динамике, а также голос другого человека. Как я могу это изменить?
Настройка AVAudioSession:
AVAudioSession *sessionInstance = [AVAudioSession sharedInstance];
NSError *error = nil;
[sessionInstance setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&error];
XThrowIfError((OSStatus)error.code, "couldn't set session's audio category");
[sessionInstance setMode:AVAudioSessionModeVoiceChat error:&error];
XThrowIfError((OSStatus)error.code, "couldn't set session's audio mode");
NSTimeInterval bufferDuration = .005;
[sessionInstance setPreferredIOBufferDuration:bufferDuration error:&error];
XThrowIfError((OSStatus)error.code, "couldn't set session's I/O buffer duration");
[sessionInstance setPreferredSampleRate:44100 error:&error];
XThrowIfError((OSStatus)error.code, "couldn't set session's preferred sample rate");
Настройка модуля ввода-вывода:
- (void)setupIOUnit
{
try {
// Create a new instance of Apple Voice Processing IO
AudioComponentDescription desc;
desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO;
desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
desc.componentFlags = 0;
desc.componentFlagsMask = 0;
AudioComponent comp = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
XThrowIfError(AudioComponentInstanceNew(comp, &_rioUnit), "couldn't create a new instance of Apple Voice Processing IO");
// Enable input and output on Apple Voice Processing IO
// Input is enabled on the input scope of the input element
// Output is enabled on the output scope of the output element
UInt32 one = 1;
XThrowIfError(AudioUnitSetProperty(_rioUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Input, 1, &one, sizeof(one)), "could not enable input on Apple Voice Processing IO");
XThrowIfError(AudioUnitSetProperty(_rioUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Output, 0, &one, sizeof(one)), "could not enable output on Apple Voice Processing IO");
// Explicitly set the input and output client formats
// sample rate = 44100, num channels = 1, format = 32 bit floating point
CAStreamBasicDescription ioFormat = CAStreamBasicDescription(44100, 1, CAStreamBasicDescription::kPCMFormatFloat32, false);
XThrowIfError(AudioUnitSetProperty(_rioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &ioFormat, sizeof(ioFormat)), "couldn't set the input client format on Apple Voice Processing IO");
XThrowIfError(AudioUnitSetProperty(_rioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &ioFormat, sizeof(ioFormat)), "couldn't set the output client format on Apple Voice Processing IO");
// Set the MaximumFramesPerSlice property. This property is used to describe to an audio unit the maximum number
// of samples it will be asked to produce on any single given call to AudioUnitRender
UInt32 maxFramesPerSlice = 4096;
XThrowIfError(AudioUnitSetProperty(_rioUnit, kAudioUnitProperty_MaximumFramesPerSlice, kAudioUnitScope_Global, 0, &maxFramesPerSlice, sizeof(UInt32)), "couldn't set max frames per slice on Apple Voice Processing IO");
// Get the property value back from Apple Voice Processing IO. We are going to use this value to allocate buffers accordingly
UInt32 propSize = sizeof(UInt32);
XThrowIfError(AudioUnitGetProperty(_rioUnit, kAudioUnitProperty_MaximumFramesPerSlice, kAudioUnitScope_Global, 0, &maxFramesPerSlice, &propSize), "couldn't get max frames per slice on Apple Voice Processing IO");
// We need references to certain data in the render callback
// This simple struct is used to hold that information
cd.rioUnit = _rioUnit;
cd.muteAudio = &_muteAudio;
cd.audioChainIsBeingReconstructed = &_audioChainIsBeingReconstructed;
// Set the render callback on Apple Voice Processing IO
AURenderCallbackStruct renderCallback;
renderCallback.inputProc = performRender;
renderCallback.inputProcRefCon = NULL;
XThrowIfError(AudioUnitSetProperty(_rioUnit, kAudioUnitProperty_SetRenderCallback, kAudioUnitScope_Input, 0, &renderCallback, sizeof(renderCallback)), "couldn't set render callback on Apple Voice Processing IO");
// Initialize the Apple Voice Processing IO instance
XThrowIfError(AudioUnitInitialize(_rioUnit), "couldn't initialize Apple Voice Processing IO instance");
}
catch (CAXException &e) {
NSLog(@"Error returned from setupIOUnit: %d: %s", (int)e.mError, e.mOperation);
}
catch (...) {
NSLog(@"Unknown error returned from setupIOUnit");
}
return;
}
Чтобы запустить IO Unit:
NSError *error = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&error];
if (nil != error) NSLog(@"AVAudioSession set active (TRUE) failed with error: %@", error);
OSStatus err = AudioOutputUnitStart(_rioUnit);
if (err) NSLog(@"couldn't start Apple Voice Processing IO: %d", (int)err);
return err;
Чтобы остановить IOUnit
NSError *error = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];
if (nil != error) NSLog(@"AVAudioSession set active (FALSE) failed with error: %@", error);
OSStatus err = AudioOutputUnitStop(_rioUnit);
if (err) NSLog(@"couldn't stop Apple Voice Processing IO: %d", (int)err);
return err;
Я использую PJSIP в качестве стека SIP и имею сервер Asterisk. Проблема должна быть на стороне клиента, потому что у нас также есть реализация PJSIP на базе Android без этой проблемы.
1 ответ
Я столкнулся с той же проблемой, используя WebRTC. В конце концов я пришел к выводу, что вам не следует устанавливать IOUnit в AudioController.mm, а оставить его для PJSIP (в моем случае WebRTC).
Быстрое исправление заключается в следующем: закомментируйте [self setupIOUnit];
в setupAudioChain
AudioController.mm, а также startAudio()
в didActivate audioSession
из ProviderDelegate.swift
,