Преобразование фрагментного шейдера в вычислительный шейдер
Я изучаю вычислительные шейдеры после нескольких лет опыта работы с фрагментными и вершинными шейдерами. Я хотел бы преобразовать алгоритмы из одного из моих процедурных фрагментных шейдеров в вычислительный шейдер, который использует те же алгоритмы, но выводит полученную процедурную карту в текстуру и отправляет ее в ЦП. Кто-нибудь знает учебник или пример кода, который укажет мне правильное направление? Мне просто нужна общая структура.