Глобальные переменные на Quartz Composer
Мне интересно, как создать патч Javascript с глобальными переменными.
Затем получите к ним доступ из любого другого патча.
Вот пример того, как я бы это использовал.
Javascript Patch # 1
var debugMode = true
Javascript Patch # 2
retrives debugMode from memory and outputs true or false
Javascript Patch # 2 подключен к SpritePatch через Enable
if debugMode is true enable.
Может быть, есть лучший способ сделать это, но я думаю, что это было бы полезно в любом случае.
Спасибо!
1 ответ
Решение
После некоторых глубоких поисков я обнаружил, что у Kineme есть плагин, позволяющий достичь того, чего я пытаюсь достичь.
(Если вы используете Mac Os 10.9, вам следует прочитать это)