Гибкость псевдонима шаблона в C++0x
Как я понимаю, псевдонимы шаблонов в C++0x позволят нам сделать следующее:
template <typename T>
using Dictionary = std::map< std::string, T >;
Dictionary<int> ints;
ints[ "one" ] = 1;
ints[ "two" ] = 2;
У меня есть два вопроса:
Во-первых, сможем ли мы сделать это (привязать к любому типу или просто к шаблонам):
template <typename Iter>
using ValueType = std::iterator_traits<Iter>::value_type;
Во-вторых, использование псевдонимов потребует использования typename
ключевое слово в шаблонах, например:
template <typename Iter>
typename ValueType<Iter> sum(Iter first, Iter last) { ... }
// ^ required?
Или это требуется в объявлении псевдонима?
using ValueType = typename std::iterator_traits<Iter>::value_type;
// ^ required?
Или нет?
2 ответа
Синтаксис:
template <typename Iter>
using ValueType = typename std::iterator_traits<Iter>::value_type;
как со вторым.
Источник: http://www2.research.att.com/~bs/C++0xFAQ.html
Их пример:
template<int N>
using int_exact = typename int_exact_traits<N>::type; // define alias for convenient notation
typename
требуется, когда тип элемента следует за ::
оператор и идентификатор шаблона предшествует ему.
Использование typename
Вы упоминаете, что это не относится к псевдонимам шаблонов и не требуется, если вы не используете псевдоним для такого члена ::type
, но это общий случай использования.
Например, нет typename
при вводе простого псевдонима в существующий шаблон.
template< typename x >
class bar;
template< typename x >
using foo = bar< x >; // no typename needed