"Не удалось выполнить игровую площадку" при импорте UIKit

Я пытаюсь поиграть с UIKit на игровых площадках и постоянно обнаруживаю следующую ошибку:

"Не удалось выполнить игровую площадку: выражение не удалось проанализировать, неизвестная ошибка * thread # 1: tid = 0xc9c7, 0x00000001067253c0 TestexecutePlayground, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2 * frame #0: 0x00000001067253c0 TestexecutePlayground frame # 1: 0x00000001067249c0 Test__37-[XCPAppDelegate enqueueRunLoopBlock]_block_invoke + 32 frame #2: 0x000000010723f25c CoreFoundationCFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK + 12 кадров # 3: 0x0000000107224304 CoreFoundation__CFRunLoopDoBlocks + 356 frame #4: 0x0000000107223a75 CoreFoundation__CFRunLoopRun + 901 frame # 5: 0x0000000107223494 CoreFoundationCFRunLoopRunSpecific + 420 frame #6: 0x000000010c631a6f GraphicsServicesGSEventRunModal + 161 кадр # 7: 0x0000000107dce964 UIKitUIApplicationMain + 159 frame #8: 0x00000001067246e9 Testmain + 201 frame # 9: 0x000000010a78168d libdyld.dylib`start + 1 = "

Вот более подробная информация: Версия XCode: 8.1 Версия OSX: 10.11.5

Код выглядит следующим образом:

import UIKit

var str = "Hello, playground"
var str1 = str

Просто следующим заявлением

 import UIKit

Я получаю вышеуказанную ошибку. В то же время я даже не могу импортировать PlaygroundSupport, так как он не появляется при автозаполнении.

Я получаю это последовательно, пока пытаюсь запустить примеры кодов от Apple или любого другого образца игровой площадки, имеющего UIKit. Я попытался найти проблему, используя все возможные запросы на stackru, и, наконец, решил опубликовать этот.

Любая помощь высоко ценится. Искреннее спасибо

0 ответов

Другие вопросы по тегам