Адресация в x86
У меня проблема с адресацией в x86. Может кто-нибудь сказать мне, что это делает:
mov 4000(%ecx, %ebx, 4), %eax
1 ответ
Адрес вычисляется как 4000 плюс значение в регистре%ecx плюс 4 раза значение в регистре%ebx. 32-битное значение загружается с этого адреса и заносится в регистр%eax.