Есть ли способ сделать NSAffineTransform из CGAffineTransform?

Я пытаюсь преобразовать код iOS в код OSX, и у меня возникли некоторые трудности с портированием графики.

Под iOS у меня было это:

NSRect rect = NSMakeRect(centerX.doubleValue - width.doubleValue / 2, 
                         centerY.doubleValue - height.doubleValue / 2, 
                         width.doubleValue, height.doubleValue);

UIBezierPath * path = nil;

switch (self.shape) 
{
    case HSTargetShapeInvisible:
        path = [UIBezierPath bezierPath];
        break;
    case HSTargetShapeOval:
        path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
        break;
    case HSTargetShapeRectangle:
        path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect];
        break;
    default:
        break;
}

CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(-1 * centerX.doubleValue, 
                                                               -1 * centerY.doubleValue);
[path applyTransform:translate];

CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(rotation.doubleValue / 180 * M_PI);
[path applyTransform:rotate];

translate = CGAffineTransformMakeTranslation(centerX.doubleValue, centerY.doubleValue);
[path applyTransform:translate];

и это сработало отлично... тогда я переписал это так для OSX:

NSRect rect = NSMakeRect(centerX.doubleValue - width.doubleValue / 2,
                         centerY.doubleValue - height.doubleValue / 2, 
                         width.doubleValue, height.doubleValue);

NSBezierPath * path = nil;

switch (self.shape) 
{
    case HSTargetShapeInvisible:
        path = [NSBezierPath bezierPath];
        break;
    case HSTargetShapeOval:
        path = [NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
        break;
    case HSTargetShapeRectangle:
        path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:rect];
        break;
    default:
        break;
}

NSAffineTransform *rot = [NSAffineTransform transform];
NSAffineTransform *pos = [NSAffineTransform transform];

[pos translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];

[rot rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];

[pos translateXBy:centerX.doubleValue
              yBy:centerY.doubleValue ];

[rot appendTransform:pos];
[path transformUsingAffineTransform:rot];

И это не работает так же. Кто-нибудь знает, где проблема?!

Любая помощь высоко ценится!

1 ответ

Решение

Ваш исходный код использует три преобразования, теперь вы пытались сделать это с двумя. Просто вернитесь к трем (используя разные переменные, чтобы прояснить ситуацию):

NSAffineTransform *pos1 = [NSAffineTransform transform];   
[pos1 translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:pos1];

NSAffineTransform *rot = [NSAffineTransform transform];
[rot rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];
[path transformUsingAffineTransform:rot];

NSAffineTransform *pos2 = [NSAffineTransform transform];
[pos2 translateXBy:centerX.doubleValue yBy:centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:pos2];

Если вы хотите просто использовать один transformUsingAffineTransform: Вы можете удалить три использования выше и добавить код:

[pos1 appendTransform:rot];
[pos1 appendTransform:pos2];
[path transformUsingAffineTransform:pos1];

Вы даже можете сделать это с одним, но обратите внимание на порядок - работайте от последнего к первому:

NSAffineTransform *compound = [NSAffineTransform transform];
[compound translateXBy:centerX.doubleValue yBy:centerY.doubleValue];
[compound rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];
[compound translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:compound];

НТН

Другие вопросы по тегам