Циркулярная ссылка между сервисами, использующими модель Anemic domain

Я работаю над проектом со сложным бизнесом. Рассмотрим два класса: AccountService и SchoolService

Я использую Unity и распознаватель зависимостей Web API для реализации внедрения зависимостей в конструктор.

Школьная служба использует службу учета в некоторых методах, также служба учета использует школьную службу. Все это требуется в бизнесе проекта. Это вызовет циклическую зависимость, и невозможно переместить методы из одного класса в другой.

Можете ли вы дать какие-либо идеи о том, как решить эту проблему?

Вот пример:

public class SchoolBLC : ISchoolBLC
{
    public School GetSchool(int schoolId)
    {
        ...
    }

    public bool RenewRegistration(int accountId)
    {
        bool result = true;

        IAccountBLC accountBLC = new AccountBLC();
        // check some properties related to the account to decide if the account can be renewed
        // ex : the account should not be 5 years old
        // check the account created date and do renewal

        return result;
    }
}

public class AccountBLC : IAccountBLC
{
    public void ResetAccount(int accountId)
    {
        ISchoolBLC schoolBLC = new SchoolBLC();
        School accountSchool = schoolBLC

        // get the school related to the account to send a notification 
        // and tell the school that the user has reset his account
        // reset account and call the school notification service
    }

    public Account GetAccount(int accountId)
    {
        ...
    }
}

Два класса ссылаются друг на друга, это ситуация для 70% BLC в проекте.

2 ответа

Решение

Если вам абсолютно необходимо сделать это таким образом, вы можете иметь интерфейс, который выполняет вашу логику IoC, и преобразовать ее в реализацию, которая включает в себя разрешение Unity, например

public interface ITypeResolver
{
    T Resolve<T>();
}

Затем вы можете передать этот интерфейс обеим службам в конструкторе и использовать его для "отложенного разрешения" другой службы, прежде чем использовать ее вне конструктора.

Таким образом, когда обе службы инициализируются, они не будут иметь прямой зависимости от другой службы, только ITypeResolver

Я сделаю так, как предлагает @KMoussa, но с некоторыми изменениями:

В проекте используется анемичная модель, поэтому я буду использовать шаблон контекста для отложенной загрузки и создания любого сервиса, и контекст будет передан в качестве параметра конструктору сервиса.

public class SDPContext : ISDPContext
{
    private ITypeResolver _typeResolver;

    public Account CurrentUser { get; set; }

    public IAccountService AccountService
    {
        get
        {
            // lazy load the account service
        }
    }

    public ISchoolService SchoolService
    {
        get
        {
            // lazy load the schoolservice
        }
    }

    public SDPContext(ITypeResolver typeResolver)
    {
        this._typeResolver = typeResolver;
    }
}

public class ServiceBase
{
    public ISDPContext CurrentContext { get; set; }

    public ServiceBase(ISDPContext context)
    {
        this.CurrentContext = context;
    }
}

public class AccountService : ServiceBase, IAccountService
{
    public AccountService(ISDPContext context) : base(context)
    {

    }

    public bool ResetAccount(int accountId)
    {
        // use base.Context.SchoolService to access the school business
    }
}

public class SchoolService : ServiceBase, ISchoolService
{
    public SchoolService(ISDPContext context) : base(context)
    {
        //this._accountService = accountService;
    }

    public void RenewRegistration(int accountId)
    {
        // use the base.Context.Account service to access the account service
    }
}
Другие вопросы по тегам