Построить новый объект JU DUKTAPE из c с помощью нативного c-construstor
Я пытаюсь построить объект JS полностью в C, похожий на следующий JS:
var _a = function(p){
this.p = p;
}
_a.prototype.myFunction= function(){ ...; }
var _b = function(){
this.sub = new _a(p);
}
exports.A = A;
exports.B = B;
Тот факт, что он используется в модуле NodeJS, очень важен, потому что ни A, ни B не доступны глобально.
Для этого я написал следующий шаблон на C:
duk_ret_t _js_a_dtor(duk_context *ctx) {
}
duk_ret_t _js_a_ctor(duk_context *ctx) {
if (!duk_is_constructor_call(ctx)) {
return DUK_RET_TYPE_ERROR;
}
// Push special this binding to the function being constructed
duk_push_this(ctx);
// Store the function destructor
duk_push_c_function(ctx, _js_a_dtor, 0);
duk_set_finalizer(ctx, -2);
return 0;
}
duk_ret_t _js_a_myFunction(duk_context *ctx) {
...
}
static const duk_function_list_entry _js_a_funcs[] = {
{ "", _js_a_myFunction, 0 },
{ NULL, NULL, 0 }
};
duk_ret_t _js_b_dtor(duk_context *ctx) {
}
duk_ret_t _js_b_ctor(duk_context *ctx) {
if (!duk_is_constructor_call(ctx)) {
return DUK_RET_TYPE_ERROR;
}
// Push special this binding to the function being constructed
duk_push_this(ctx);
duk_push_c_function(ctx, _js_a_ctor, 0);
duk_new(ctx,0);
duk_put_prop_string(ctx,"sub");
// Store the function destructor
duk_push_c_function(ctx, _js_b_dtor, 0);
duk_set_finalizer(ctx, -2);
return 0;
}
void duk_init_class(duk_context *ctx, void * ctor, int paramsCount, duk_function_list_entry * func, char * className)
{
// Create object function
duk_push_c_function(ctx, ctor, paramsCount); // [{exports},{ctor}]
// Create a prototype with all functions
duk_push_object(ctx); // [{exports}, { ctor }, {}]
duk_put_function_list(ctx, -1, func); // [{exports}, { ctor }, {}]
duk_put_prop_string(ctx, -2, DUK_PROTOTYPE_NAME); // [{exports}, { ctor }]
// Now store the object function
duk_put_prop_string(ctx, -2, className); // [{exports}]
}
но, как я подозревал, прототип a, не правильно установлен при вызове duk_new, и любая попытка использовать функцию в JS не удалась
var m = require('mymodule');
var a = new m.A(); // working
a.myFunction(); // working
var b = new m.B(); // working
b.sub ; // defined
b.sub.myFunction(); // failed while myFunction is undefined..
Любая идея о том, как это исправить? я уже знаю, что могу поместить конструктор в глобальный, но я думаю, есть ли другая прямая альтернатива, чтобы связать прототип с функцией c...
С уважением.
1 ответ
Функции Duktape/C не имеют .prototype
свойство по умолчанию, поэтому, когда они вызываются как конструкторы, созданные экземпляры наследуются от Object.prototype. Чтобы изменить это, вы можете просто установить .prototype
свойство функции.
Так что, если я правильно понял, в вашем случае вы можете сделать что-то вроде:
/* Build prototype object, here: { myFunction: ... } */
duk_push_object(ctx);
duk_push_c_function(ctx, _js_a_myFunction, ...);
duk_put_prop_string(ctx, -2, "myFunction");
/* Set A.prototype. */
duk_put_prop_string(ctx, idx_for_A_ctor, "prototype");
Если вы используете duk_put_function_list(), вам нужно прочитать значение функции конструктора из целевого объекта, чтобы вы могли установить его .prototype
,