Приложение вылетает после импорта пакетов GooglePlayGamesPlugin и GoogleMobileAds unity
Я импортировал в свой проект Unity пакеты GooglePlayGamesPlugin и GoogleMobileAds unity. После импорта консоль Unity не выдает никаких ошибок. Я собрал проект и установил его на смартфон для тестирования. Когда я пытаюсь запустить приложение, оно сразу вылетает и выдает ошибку "К сожалению, (имя приложения) остановилось". Если я импортирую отдельные GoogleMobileAds или GooglePlayGamesPlugin, то приложение работает. Я подозреваю, что ошибки произошли из-за разных версий библиотек в папке редактора.
Я использую:
Единство - 3.2f1
GooglePlayGamesPlugin - 0.9.58
GoogleMobileAds - 3.15.1
Я попытался исправить ошибку следующим образом:
- Создан новый пустой проект и импортированы пакеты GooglePlayGamesPlugin и GoogleMobileAds unity
- Я удалил старую версию файла
- Я нажал Android решатель -> решить
В коде нет ошибок, потому что даже в пустом проекте эта ошибка произошла
Как это можно исправить? В моем проекте я хочу использовать как GooglePlayGamesPlugin, так и GoogleMobileAds.
1 ответ
Лично я не пользуюсь услугами Google в единстве, но почему бы вам не попробовать использовать UnityAds вместо мобильных объявлений Google?