Как анимировать маркер при его добавлении на карту на Android?
Я хочу анимировать маркеры карты, когда они добавляются на карту.
Пользователь должен увидеть карту с маркерами вокруг него. Каждый новый маркер должен отскочить.
3 ответа
Вы можете реализовать onMarkerClick()
и заставлять маркер отскакивать всякий раз, когда пользователь нажимает на него. Просто попробуйте ниже реализацию кода. Я попробовал это, и это работает совершенно нормально.
private Marker mPerth; private Marker mPerth = mMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(PERTH) .title("Perth") .snippet("Population: 1,738,800"));
@Override
public boolean onMarkerClick(final Marker marker)
{
// This causes the marker at Perth to bounce into position when it is clicked.
if (marker.equals(mPerth)) {
final Handler handler = new Handler();
final long start = SystemClock.uptimeMillis();
Projection proj = mMap.getProjection();
Point startPoint = proj.toScreenLocation(PERTH);
startPoint.offset(0, -100);
final LatLng startLatLng = proj.fromScreenLocation(startPoint);
final long duration = 1500;
final Interpolator interpolator = new BounceInterpolator();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
float t = interpolator.getInterpolation((float) elapsed / duration);
double lng = t * PERTH.longitude + (1 - t) * startLatLng.longitude;
double lat = t * PERTH.latitude + (1 - t) * startLatLng.latitude;
marker.setPosition(new LatLng(lat, lng));
if (t < 1.0) {
// Post again 16ms later.
handler.postDelayed(this, 16);
}
}
});
}
// We return false to indicate that we have not consumed the event and that we wish
// for the default behavior to occur (which is for the camera to move such that the
// marker is centered and for the marker's info window to open, if it has one).
return false;
}
Вы также можете использовать это во время добавления маркера в вашем приложении, кроме onClick
событие. Я надеюсь, что это то, что вы хотите только.
Прикрепите маркер к экрану или на стартовой позиции, затем запустите анимацию.
Обратите внимание, что.setAnchor, используемый в этом методе, был добавлен на карту Google API Api v2 в мае 2013 года.
Я только что получил эту работу для одного маркера, настроив демонстрационные примеры дополнительных карт, и мне не нравится производительность этой реализации. Наиболее важной частью является закрепление маркера за пределами экрана или выключения в исходной позиции. Я использую вне экрана выше.
Привязка маркера к экрану.setAnchor(.5f,(размер экрана выше маркера / размер маркера)) // для демонстрационной карты примерно 6f для моего тестового телефона. Измените анимацию, чтобы отскочить до того же значения, что было 6f для моего тестового телефона.
private void addMarkersToMap() {
// A few more markers for good measure.
mPerth = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(PERTH)
.title("Perth").snippet("Population: 1,738,800")
.anchor(.5f, 6f)
);
Измените анимацию, чтобы она отскочила (размер экрана выше маркера / размер маркера) (6f на моем тестовом телефоне). Я просто использую обработчик onclick, потому что он уже настроен на отскок с твиками отскок до 6f и более длительным. Поэтому после добавления всех маркеров на карту я запускаю обработчик щелчков.
this.onMarkerClick(mPerth);
Изменен обработчик onMarkerClick с длительностью 6f и более.
@Override
public boolean onMarkerClick(final Marker marker) {
if (marker.equals(mPerth)) {
// This causes the marker at Perth to bounce into position when it
// is clicked.
final Handler handler = new Handler();
final long start = SystemClock.uptimeMillis();
final long duration = 2500;
final Interpolator interpolator = new BounceInterpolator();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
float t = Math.max(
1 - interpolator.getInterpolation((float) elapsed
/ duration), 0);
marker.setAnchor(0.5f, 1.0f + 6 * t);
if (t > 0.0) {
// Post again 16ms later.
handler.postDelayed(this, 16);
}
}
});
} else if (marker.equals(mAdelaide)) {
// This causes the marker at Adelaide to change color.
marker.setIcon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(new Random()
.nextFloat() * 360));
}
// We return false to indicate that we have not consumed the event and
// that we wish
// for the default behavior to occur (which is for the camera to move
// such that the
// marker is centered and for the marker's info window to open, if it
// has one).
return false;
}
Удачи
Вы можете добавить любой новый макет в MapView в качестве маркера карты:
public void AddAnimMarkerToMap(MapView map, GeoPoint geoPoint, int id, int animResId)
{
var layoutParams = new MapView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WrapContent,
ViewGroup.LayoutParams.WrapContent,
geoPoint,
MapView.LayoutParams.Center);
var ll = new LinearLayout(map.Context) { Id = id, Orientation = Orientation.Vertical };
ll.SetGravity(GravityFlags.Center);
var iv = new ImageView(map.Context);
iv.SetImageResource(animResId);
ll.AddView(iv);
map.AddView(ll, layoutParams);
var markerAnimation = (AnimationDrawable)iv.Drawable;
markerAnimation.Start();
ll.LayoutParameters = layoutParams;
}
Вероятно, вы можете добавить ImageView напрямую, без переноса макета. animResId является ресурсом рисования анимации фрейма (аналогично маркеру перемещения Android).
http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html