Использование fstreams приводит к нарушению доступа после основного возврата
Следующая функция работает нормально, показывая текстовый файл построчно в stderr:
void load_text(std::string path){
ifstream f(path);
char linebuff[100];
linebuff[99] = 0;
while(!f.eof()){
f.getline(linebuff, 99);
std::cerr<<linebuff<<std::endl;
}
f.close();
}
Теперь, когда функция main возвращается, она выдает следующую ошибку нарушения доступа:
Необработанное исключение в 0x77e58dc9 в app.exe: 0xC0000005: Место записи нарушения прав доступа 0x00000014.
Как ни странно, создание ifstream, закрытие и возврат также выдает ошибку
//This also crashes when returning from main
void load_text(std::string path){
ifstream f(path);
f.close();
}
Есть идеи, почему это происходит?
Редактировать:
Основная функция (так как она скомпилирована), это на самом деле работает при условии, что вы создаете новый проект, разница с реальной программой заключается в том, что многие никогда не вызывались, никогда не использовались функции и классы.
Сейчас я нахожусь в стадии "не могу воспроизвести":
#include <fstream>
#include <string>
#include <iostream>
//Using SDL for plotting
#ifdef WIN32
#pragma comment(lib, "SDL")
#pragma comment(lib, "SDLMain")
#pragma comment(lib, "SDL_image")
#endif
int fn(std::string path){
std::ifstream f(path);
char linebuff[100];
linebuff[99] = 0;
while(!f.eof()){
f.getline(linebuff, 99);
std::cerr<<linebuff<<std::endl;
}
f.close();
return 0;
}
int main(int argc, char** argv){
fn("sscce.cpp");
return 0;
}
1 ответ
По какой-то причине указание компилятору использовать библиотеки с использованием прагм - это не то же самое, что явно указать их в конфигурации. Удаляя прагмы и помещая файлы.lib в параметры компоновщика, он работает.
находится по адресу: http://www.gamedev.net/topic/600901-lock-file-access-violation/