Использование 2 разных событий мыши в flex

Работаю над проектом flex

Я стремлюсь обеспечить некоторые функциональные возможности пользовательского интерфейса с помощью мыши - у меня есть два различных события пользовательского интерфейса, которые должны быть достигнуты с помощью мыши а) изменить значение б) удалить объект

Кажется, у меня недостаточно событий щелчка мышью для обоих. Я избегаю использования правого клика, поскольку у него есть некоторые параметры по умолчанию (выход которых повлияет на весь проект, а не только на это). У меня есть щелчок мыши, используемый для изменения значения - как использовать двойной щелчок, так как кажется, что события одиночного щелчка вызывались раньше?

Какие-нибудь мысли?

2 ответа

Решение

        private var doubleClickOccurred:Boolean = false;
        private var timer:Timer = new Timer(100, 1);

        protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
        {
            myLabel.addEventListener(MouseEvent.CLICK, checkSingleOrDoubleClick);
            myLabel.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, checkSingleOrDoubleClick);

            timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, handleClick);
        }

        private function checkSingleOrDoubleClick(event:MouseEvent):void
        {
            if(event.target == myLabel && event.type == MouseEvent.DOUBLE_CLICK)
            {
                // set the flag and let the timer complete event
                                    // take care of the click handling
                doubleClickOccurred = true;
                trace(" double clicked");

            }
            else if( event.type == MouseEvent.CLICK)
            {
                // start timer to wait till the double click event 
                                    // gets called
                timer.start();
                trace("Starting timer");
            }

        }

        private function handleClick(event:Event):void
        {

            if(doubleClickOccurred)
            {
                // handle double click event
                trace("Yes");
            }
            else
            {

                // handle single click
                trace("No");
            }
            // reset flag for capturing future events
            doubleClickOccurred = false;
        }

    ]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
    <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>


<s:Label id="myLabel" text="Click Me" doubleClickEnabled="true" />  

Вывод: 1) Если a имеется один щелчок мышью на ярлыке, вызывается вход в систему с одним щелчком, т. Е. Трассировка ("Нет")

2) В случае двойного щелчка на ярлыке вызывается трассировка ("да").

Я надеюсь, что этот фрагмент кода ответит на ваш вопрос об обработке одиночного и двойного щелчка по компонентам Flex.

Не могу сказать слишком много, не зная, что вы редактируете, каковы значения и т. Д.

Распространенной идиомой является отображение значка "X", скажем, на краю выбранного элемента, при котором щелчки только по этому значку вызывают удаление.

Другие вопросы по тегам