Каков канонический способ проверки на наличие ошибок с помощью API среды выполнения CUDA?
Просматривая ответы и комментарии на вопросы CUDA и вики-тег CUDA, я вижу, что часто предлагается проверять состояние возврата каждого вызова API на наличие ошибок. Документация API содержит такие функции, как cudaGetLastError
, cudaPeekAtLastError
, а также cudaGetErrorString
, но каков наилучший способ собрать их вместе, чтобы надежно отлавливать и сообщать об ошибках, не требуя большого количества дополнительного кода?
5 ответов
Вероятно, лучший способ проверить наличие ошибок в коде API времени выполнения - определить функцию-обработчик стиля assert и макрос-обертку, например:
#define gpuErrchk(ans) { gpuAssert((ans), __FILE__, __LINE__); }
inline void gpuAssert(cudaError_t code, const char *file, int line, bool abort=true)
{
if (code != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr,"GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code), file, line);
if (abort) exit(code);
}
}
Затем вы можете обернуть каждый вызов API с помощью gpuErrchk
макрос, который будет обрабатывать возвращаемый статус вызова API, который он переносит, например:
gpuErrchk( cudaMalloc(&a_d, size*sizeof(int)) );
Если в вызове произошла ошибка, текстовое сообщение с описанием ошибки и файлом и строкой в вашем коде, где произошла ошибка, будет отправлено stderr
и приложение выйдет. Вы могли бы изменить gpuAssert
поднять исключение, а не позвонить exit()
в более сложном приложении, если бы это было необходимо.
Второй связанный с этим вопрос заключается в том, как проверять наличие ошибок при запуске ядра, которые нельзя напрямую обернуть в вызов макроса, как в стандартных вызовах API времени выполнения. Для ядер что-то вроде этого:
kernel<<<1,1>>>(a);
gpuErrchk( cudaPeekAtLastError() );
gpuErrchk( cudaDeviceSynchronize() );
сначала проверит неверный аргумент запуска, затем заставит хост ждать, пока ядро не остановится, и проверит наличие ошибки выполнения. Синхронизация может быть устранена, если у вас есть следующий вызов API блокировки следующим образом:
kernel<<<1,1>>>(a_d);
gpuErrchk( cudaPeekAtLastError() );
gpuErrchk( cudaMemcpy(a_h, a_d, size * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost) );
в этом случае cudaMemcpy
Вызов может вернуть либо ошибки, которые произошли во время выполнения ядра, либо ошибки из самой копии памяти. Это может сбить с толку новичка, и я бы порекомендовал использовать явную синхронизацию после запуска ядра во время отладки, чтобы было легче понять, где могут возникнуть проблемы.
Ответ talonmies выше - отличный способ прервать приложение в assert
стиль манеры
Иногда мы можем захотеть сообщить и исправить состояние ошибки в контексте C++ как часть более крупного приложения.
Вот довольно краткий способ сделать это, создав исключение C++, полученное из std::runtime_error
с помощью thrust::system_error
:
#include <thrust/system_error.h>
#include <thrust/system/cuda/error.h>
#include <sstream>
void throw_on_cuda_error(cudaError_t code, const char *file, int line)
{
if(code != cudaSuccess)
{
std::stringstream ss;
ss << file << "(" << line << ")";
std::string file_and_line;
ss >> file_and_line;
throw thrust::system_error(code, thrust::cuda_category(), file_and_line);
}
}
Это будет включать имя файла, номер строки и описание на английском языке cudaError_t
в брошенное исключение .what()
член:
#include <iostream>
int main()
{
try
{
// do something crazy
throw_on_cuda_error(cudaSetDevice(-1), __FILE__, __LINE__);
}
catch(thrust::system_error &e)
{
std::cerr << "CUDA error after cudaSetDevice: " << e.what() << std::endl;
// oops, recover
cudaSetDevice(0);
}
return 0;
}
Выход:
$ nvcc exception.cu -run
CUDA error after cudaSetDevice: exception.cu(23): invalid device ordinal
Клиент some_function
может отличить ошибки CUDA от других видов ошибок, если это необходимо:
try
{
// call some_function which may throw something
some_function();
}
catch(thrust::system_error &e)
{
std::cerr << "CUDA error during some_function: " << e.what() << std::endl;
}
catch(std::bad_alloc &e)
{
std::cerr << "Bad memory allocation during some_function: " << e.what() << std::endl;
}
catch(std::runtime_error &e)
{
std::cerr << "Runtime error during some_function: " << e.what() << std::endl;
}
catch(...)
{
std::cerr << "Some other kind of error during some_function" << std::endl;
// no idea what to do, so just rethrow the exception
throw;
}
Так как thrust::system_error
это std::runtime_error
в качестве альтернативы, мы можем обработать это так же, как и широкий класс ошибок, если нам не требуется точность предыдущего примера:
try
{
// call some_function which may throw something
some_function();
}
catch(std::runtime_error &e)
{
std::cerr << "Runtime error during some_function: " << e.what() << std::endl;
}
C++- канонический способ: не проверяйте на ошибки... используйте привязки C++, которые генерируют исключения.
Раньше меня раздражала эта проблема; и раньше у меня было решение для функции макрокоманды, как в Talonmies и Jared, но, если честно? Это делает использование CUDA Runtime API еще более уродливым и похожим на C.
Так что я подошел к этому по-другому и более фундаментально. Для примера результата, вот часть CUDA vectorAdd
пример - с полной проверкой ошибок каждого вызова API времени выполнения:
// (... prepare host-side buffers here ...)
auto current_device = cuda::device::current::get();
auto d_A = cuda::memory::device::make_unique<float[]>(current_device, numElements);
auto d_B = cuda::memory::device::make_unique<float[]>(current_device, numElements);
auto d_C = cuda::memory::device::make_unique<float[]>(current_device, numElements);
cuda::memory::copy(d_A.get(), h_A.get(), size);
cuda::memory::copy(d_B.get(), h_B.get(), size);
// (... prepare a launch configuration here... )
cuda::launch( vectorAdd, launch_config,
d_A.get(), d_B.get(), d_C.get(), numElements
);
cuda::memory::copy(h_C.get(), d_C.get(), size);
// (... verify results here...)
Опять же - все потенциальные ошибки проверяются и сообщаются через выброшенное исключение. Этот код использует мой
Оболочки Thin Modern-C++ для библиотеки CUDA Runtime API (Github)
Обратите внимание, что после неудачного вызова исключения содержат как строковое объяснение, так и код состояния API времени выполнения CUDA.
Несколько ссылок на то, как ошибки CUDA автоматически проверяются с помощью этих оболочек:
Обсуждаемое здесь решение хорошо сработало для меня. Это решение использует встроенные функции cuda и очень просто в реализации.
Соответствующий код скопирован ниже:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
__global__ void foo(int *ptr)
{
*ptr = 7;
}
int main(void)
{
foo<<<1,1>>>(0);
// make the host block until the device is finished with foo
cudaDeviceSynchronize();
// check for error
cudaError_t error = cudaGetLastError();
if(error != cudaSuccess)
{
// print the CUDA error message and exit
printf("CUDA error: %s\n", cudaGetErrorString(error));
exit(-1);
}
return 0;
}
Позвольте мне добавить мой любимый макрос для проверки ошибок CUDA.
#define CUDACHECK(err) do { cuda_check((err), __FILE__, __LINE__); } while(false)
inline void cuda_check(cudaError_t error_code, const char *file, int line)
{
if (error_code != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr, "CUDA Error %d: %s. In file '%s' on line %d\n", error_code, cudaGetErrorString(error_code), file, line);
fflush(stderr);
exit(error_code);
}
}
Оберните каждый вызов функции CUDA вCUDACHECK()
макрос и после каждого запуска ядра используйтеCUDACHECK(cudaPeekAtLastError())
.
The do{...}while(false)
в основном для того, чтобы поставить точку с запятой после макроса. Прочтите эту статью , чтобы получить отличное объяснение, почему она используется.