Swift: передать метку UITableViewCell новому ViewController

У меня есть UITableView, который заполняет ячейки данными, основанными на вызове JSON. вот так:

var items = ["Loading..."]
var indexValue = 0

// Here is SwiftyJSON code //

for (index, item) in enumerate(json) {
    var indvItem = json[index]["Brand"]["Name"].stringValue
    self.items.insert(indvItem, atIndex: indexValue)
    indexValue++
}
self.tableView.reloadData()

Как получить метку ячейки, когда она выбрана, а затем передать ее другому ViewController?

Мне удалось получить:

func tableView(tableView: UITableView!, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) {
    println("You selected cell #\(indexPath.row)!")

    // Get Cell Label
    let indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow();
    let currentCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath!) as UITableViewCell!;

    println(currentCell.textLabel.text)
}

Я просто не могу понять, как передать это как переменную следующему UIViewController.

Спасибо

4 ответа

Решение

Передача данных между двумя контроллерами представления зависит от того, как контроллеры представления связаны друг с другом. Если они связаны с segue, вам нужно будет использовать метод executeSegueWithIdentifier и переопределить метод prepareForSegue.

var valueToPass:String!

func tableView(tableView: UITableView!, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) {
    println("You selected cell #\(indexPath.row)!")

    // Get Cell Label
    let indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow();
    let currentCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath!) as UITableViewCell!;

    valueToPass = currentCell.textLabel.text
    performSegueWithIdentifier("yourSegueIdentifer", sender: self)

}

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {

    if (segue.identifier == "yourSegueIdentifer") {

        // initialize new view controller and cast it as your view controller
        var viewController = segue.destinationViewController as AnotherViewController
        // your new view controller should have property that will store passed value
        viewController.passedValue = valueToPass
    }

}

Если ваш контроллер представления не связан с segue, то вы можете передавать значения непосредственно из функции tableView

func tableView(tableView: UITableView!, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) {
    println("You selected cell #\(indexPath.row)!")

    // Get Cell Label
    let indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow();
    let currentCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath!) as UITableViewCell!;
    let storyboard = UIStoryboard(name: "YourStoryBoardFileName", bundle: nil)
    var viewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("viewControllerIdentifer") as AnotherViewController
    viewController.passedValue = currentCell.textLabel.text
    self.presentViewController(viewContoller, animated: true , completion: nil) 
}

Вы спрашивали:

Как получить метку ячейки, когда она выбрана, а затем передать ее другому ViewController?

Я мог бы предложить перефразировать вопрос следующим образом: "Как получить данные, связанные с выбранной ячейкой, и передать их другому контроллеру представления?"

Это может звучать так же, но здесь есть важное концептуальное различие. Вы действительно не хотите получать значение из метки ячейки. Наши приложения используют парадигму MVC, поэтому, когда вы хотите передать информацию о данных из одной сцены в другую, вы хотите вернуться к модели (items массив), а не вид (text собственность UILabel).

Это тривиальный пример, поэтому это различие немного академично, но по мере усложнения приложений эта модель возврата к модели становится все более важной. Строковое представление из ячейки, как правило, является плохой заменой фактических объектов модели. И, как вы увидите ниже, получить данные из модели так же просто (если не проще), так что вы должны просто сделать это.

Кроме того, вам не нужно didSelectRowAtIndexPath Метод вообще в этом случае. Все, что вам нужно, это перейти от ячейки табличного представления к сцене назначения, дать этому переходу уникальный идентификатор (Details в моем примере), а затем реализовать prepare(for:sender:):

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if let destination = segue.destination as? DetailsViewController {
        let selectedRow = tableView.indexPathForSelectedRow!.row
        destination.selectedValue = items[selectedRow]
    }
}

Кроме того, если ваш переход между ячейкой и сценой назначения, вы также можете использовать sender из prepare(for:sender:):

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if let destination = segue.destination as? DetailsViewController {
        let cell = sender as! UITableViewCell
        let selectedRow = tableView.indexPath(for: cell)!.row
        destination.selectedValue = items[selectedRow]
    }
}

Но идея та же самая. Определите, какая строка была выбрана, и получите информацию из модели, items массив.

Выше Swift 3. Для Swift 2.3, пожалуйста, смотрите предыдущую версию этого ответа.

Хорошо... Прошло 2 дня, я искал ответ, как я могу сохранить выбранные текстовые данные метки UITableViewCell и отобразить эти данные в другую метку на другом View Controller, который появится после нажатия на ячейку. Наконец-то я выполнил задание и его успешно. Вот полный код с шагами, использующими Swift. Я использую Xcode 6.4.

Шаг 1.

У меня есть два класса, назначенных контроллерам представления раскадровки с именем "iOSTableViewControllerClass.swift", который является контроллером табличного представления, и "iOSTutorialsViewControllerClass.swift", который является обычным контроллером представления.

Шаг 2.

Теперь перейдите от iOSTableViewControllerClass к iOSTutorialsViewControllerClass, перетащив Control в области раскадровки, и выберите "показать" из выпадающего меню. Нажмите на эту выделенную кнопку в соответствии с изображением ниже и выполните переход.

Сделайте Segue, выбрав этот значок, перетащите элемент управления в другое представление Controller

Шаг 3.

Теперь выберите переход, щелкнув по раскадровке и присвоив ей идентификатор в Инспекторе атрибутов. В этом случае я назвал его "iOSTutorials"

Выберите Segue на раскадровке и назовите его

Шаг 4

Теперь на этом шаге поместите метку на вашу ячейку, а также на другой контроллер представления и сделайте из них выходы в соответствующих классах. В моем случае это "@IBOutlet слабая переменная iOSCellLbl: UILabel!" и "@IBOutlet слабая переменная iOSTutsClassLbl: UILabel!".

Шаг 5

Создайте переменную строкового типа в первом классе контроллера табличного представления. Я сделал это как "var sendSelectedData = NSString()" и сделал переменную строкового типа во втором классе. Я сделал это как "var SecondArray:String!".

Шаг 6

Теперь мы готовы к работе. Вот полный код для первого класса -

 // iOSTableViewControllerClass.swift

  import UIKit

  class iOSTableViewControllerClass: UITableViewController, UITableViewDataSource,UITableViewDelegate {

  // Creating A variable to save the text from the selected label and send it to the next view controller

  var sendSelectedData = NSString()

 //This is the outlet of the label but in my case I am using a fully customized cell so it is actually declared on a different class
@IBOutlet weak var iOSCellLbl: UILabel!

//Array for data to display on the Table View
var iOSTableData = ["Label", "Button", "Text Field", "Slider", "Switch"];
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

//Setting the delegate and datasource of the table view

    tableView.delegate = self
    tableView.dataSource = self

//Registering the class here
    tableView.registerClass(CustomTableViewCellClassiOS.self, forCellReuseIdentifier: "CellIDiOS")

//If your using a custom designed Cell then use this commented line to register the nib.
    //tableView.registerNib(UINib(nibName: "CellForiOS", bundle: nil), forCellReuseIdentifier: "CellIDiOS")
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

// MARK: - Table view data source

override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
    // Return the number of sections.
    return 1
}

override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    // Return the number of rows in the section.
    return iOSTableData.count
}

override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
    let CellIDentifier = "CellIDiOS"

 //In this case I have custom designed cells so here "CustomTableViewCellClassiOS" is the class name of the cell
    var cell:CustomTableViewCellClassiOS! = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIDentifier, forIndexPath: indexPath) as? CustomTableViewCellClassiOS
    if cell == nil{
        tableView.registerNib(UINib(nibName: "CellForiOS", bundle: nil), forCellReuseIdentifier: CellIDentifier)
        cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIDentifier) as? CustomTableViewCellClassiOS

    }
 //Here we are displaying the data to the cell label
    cell.iOSCellLbl?.text = iOSTableData[indexPath.row]
    return cell
}

override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {

    println("You selected cell #\(indexPath.row)!")

    // Get Cell Label text here and storing it to the variable
    let indexPathVal: NSIndexPath = tableView.indexPathForSelectedRow()!
    println("\(indexPathVal)")
    let currentCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPathVal) as! CustomTableViewCellClassiOS!;
    println("\(currentCell)")
    println("\(currentCell.iOSCellLbl?.text!)")
    //Storing the data to a string from the selected cell
    sendSelectedData = currentCell.iOSCellLbl.text!
    println(sendSelectedData)
//Now here I am performing the segue action after cell selection to the other view controller by using the segue Identifier Name
    self.performSegueWithIdentifier("iOSTutorials", sender: self)
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {

//Here i am checking the Segue and Saving the data to an array on the next view Controller also sending it to the next view COntroller
    if segue.identifier == "iOSTutorials"{
//Creating an object of the second View controller
        let controller = segue.destinationViewController as! iOSTutorialsViewControllerClass
//Sending the data here
        controller.SecondArray = sendSelectedData as! String

 }

Вот полный код для второго класса..--

//  iOSTutorialsViewControllerClass.swift

import UIKit

class iOSTutorialsViewControllerClass: UIViewController {

//Creating the Outlet for the Second Label on the Second View Controller Class
@IBOutlet weak var iOSTutsClassLbl: UILabel!

//Creating an array which will get the value from the first Table View Controller Class
var SecondArray:String!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

//Simply giving the value of the array to the newly created label's text on the second view controller
   iOSTutsClassLbl.text = SecondArray
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

}

Я делаю это так.

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {

 let selectedName = nameArray[indexPath.row]      

let newView: nextViewName = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "nextViewName") as! nextViewName

   newView.label.text = selectedValue
   self.present(newView, animated: true, completion: nil)



}
Другие вопросы по тегам