Значение 'const' последний в объявлении функции класса?
Каково значение const
в объявлениях, подобных этим? const
смущает меня
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
12 ответов
Когда вы добавляете const
Ключевое слово для метода this
указатель по сути станет указателем на const
объект, и поэтому вы не можете изменить какие-либо данные члена. (Если вы не используете mutable
Подробнее об этом позже).
const
Ключевое слово является частью сигнатуры функции, что означает, что вы можете реализовать два похожих метода, один из которых вызывается, когда объект const
и тот, который не.
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
int counter;
public:
void Foo()
{
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
}
Это будет выводить
Foo
Foo const
В неконстантном методе вы можете изменить элементы экземпляра, чего нельзя сделать в const
версия. Если вы измените объявление метода в приведенном выше примере на приведенный ниже код, вы получите несколько ошибок.
void Foo()
{
counter++; //this works
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++; //this will not compile
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
Это не совсем верно, потому что вы можете пометить участника как mutable
и const
метод может затем изменить его. В основном он используется для внутренних счетчиков и прочего. Решением для этого будет следующий код.
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
mutable int counter;
public:
MyClass() : counter(0) {}
void Foo()
{
counter++;
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++;
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
int GetInvocations() const
{
return counter;
}
};
int main(void)
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
std::cout << "The MyClass instance has been invoked " << ccc.GetInvocations() << " times" << endl;
}
который бы вывел
Foo
Foo const
The MyClass instance has been invoked 2 times
Const означает, что метод обещает не изменять никаких членов класса. Вы сможете выполнить элементы объекта, которые так помечены, даже если сам объект был отмечен const
:
const foobar fb;
fb.foo();
было бы законно.
Посмотрите, сколько и как используется "const" в C++? для дополнительной информации.
const
квалификатор означает, что методы могут быть вызваны на любое значение foobar
, Разница возникает, когда вы рассматриваете возможность вызова неконстантного метода для константного объекта. Подумайте, если ваш foobar
Тип имел следующее дополнительное объявление метода:
class foobar {
...
const char* bar();
}
Метод bar()
является неконстантным и доступен только из неконстантных значений.
void func1(const foobar& fb1, foobar& fb2) {
const char* v1 = fb1.bar(); // won't compile
const char* v2 = fb2.bar(); // works
}
Идея позади const
хотя стоит пометить методы, которые не изменят внутреннего состояния класса. Это мощная концепция, но на самом деле не применяется в C++. Это скорее обещание, чем гарантия. И тот, который часто ломается и легко ломается.
foobar& fbNonConst = const_cast<foobar&>(fb1);
Это const означает, что компилятор выдаст ошибку, если метод 'с const' изменит внутренние данные.
class A
{
public:
A():member_()
{
}
int hashGetter() const
{
state_ = 1;
return member_;
}
int goodGetter() const
{
return member_;
}
int getter() const
{
//member_ = 2; // error
return member_;
}
int badGetter()
{
return member_;
}
private:
mutable int state_;
int member_;
};
Тест
int main()
{
const A a1;
a1.badGetter(); // doesn't work
a1.goodGetter(); // works
a1.hashGetter(); // works
A a2;
a2.badGetter(); // works
a2.goodGetter(); // works
a2.hashGetter(); // works
}
Прочитайте это для получения дополнительной информации
Блэр ответ на вопрос.
Однако обратите внимание, что есть mutable
квалификатор, который может быть добавлен к членам класса. Любой член, помеченный таким образом, может быть изменен в const
метод, не нарушая const
контракт.
Возможно, вы захотите использовать это (например), если хотите, чтобы объект запоминал, сколько раз вызывался конкретный метод, не влияя на "логическую" константность этого метода.
Значение функции-члена Const в C++. Общеизвестно: Essential Intermediate Programming дает четкое объяснение:
Тип указателя this в неконстантной функции-члене класса X - X * const. То есть это постоянный указатель на непостоянный X (см. Const Pointers и Pointers to Const [7, 21]). Поскольку объект, к которому это относится, не является константой, его можно изменить. Тип этого в функции-члене const класса X является const X * const. То есть это постоянный указатель на константу X. Поскольку объект, к которому это относится, является const, его нельзя изменить. В этом разница между константными и неконстантными функциями-членами.
Итак, в вашем коде:
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
Вы можете думать так:
class foobar
{
public:
operator int (const foobar * const this) const;
const char* foo(const foobar * const this) const;
};
I would like to add the following point.
You can also make it a const &
and const &&
So,
struct s{
void val1() const {
// *this is const here. Hence this function cannot modify any member of *this
}
void val2() const & {
// *this is const& here
}
void val3() const && {
// The object calling this function should be const rvalue only.
}
void val4() && {
// The object calling this function should be rvalue reference only.
}
};
int main(){
s a;
a.val1(); //okay
a.val2(); //okay
// a.val3() not okay, a is not rvalue will be okay if called like
std::move(a).val3(); // okay, move makes it a rvalue
}
Feel free to improve the answer. I am no expert
Когда вы используете const
в подписи метода (как ваш сказал: const char* foo() const;
) вы говорите компилятору, что память указана this
не может быть изменен с помощью этого метода (который foo
Вот).
Здесь const означает, что в этой функции значение любой переменной не может измениться.
class Test{
private:
int a;
public:
void test()const{
a = 10;
}
};
И, как в этом примере, если вы попытаетесь изменить значение переменной в тестовой функции, вы получите сообщение об ошибке.
СопзИте ключевое слово, используемое с функцией декларация уточняется, что она является функцией члена Const, и он будет не в состоянии изменить элементы данных объекта.
https://isocpp.org/wiki/faq/const-correctness
Что такое "
const
функция-член "?Функция-член, которая проверяет (а не изменяет) свой объект.
А
const
функция-член обозначенаconst
суффикс сразу после списка параметров функции-члена. Функции-члены сconst
суффиксы называются "константными функциями-членами" или "инспекторами". Функции-члены безconst
суффиксы называются "неконстантными функциями-членами" или "мутаторами".class Fred { public: void inspect() const; // This member promises NOT to change *this void mutate(); // This member function might change *this }; void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable) { changeable.inspect(); // Okay: doesn't change a changeable object changeable.mutate(); // Okay: changes a changeable object unchangeable.inspect(); // Okay: doesn't change an unchangeable object unchangeable.mutate(); // ERROR: attempt to change unchangeable object }
Попытка позвонить
unchangeable.mutate()
это ошибка, обнаруженная во время компиляции. Нет места для времени выполнения или штрафа за скорость дляconst
, и вам не нужно писать тестовые примеры, чтобы проверить это во время выполнения.В конце
const
наinspect()
Функция-член должна использоваться для обозначения того, что метод не изменяет абстрактное (видимое клиентом) состояние объекта. Это немного отличается от того, чтобы сказать, что метод не изменит "сырые биты" структуры объекта. Компиляторам C++ не разрешается использовать "побитовую" интерпретацию, если они не могут решить проблему сглаживания, которая обычно не может быть решена (то есть может существовать неконстантный псевдоним, который может изменять состояние объекта). Еще один (важный) вывод из этой проблемы псевдонима: указание на объект с помощью указателя на константу не гарантирует, что объект не изменится; он просто обещает, что объект не изменится с помощью этого указателя.
В объектах можно вызывать только методы. Все поле в таком методе рассматривается как
const
поле. Последний выпуск имеет любопытный эффект:
- указатель становится константным указателем
int* const
, что не то же самое, что указатель на constconst int*
. Таким образом, вы можете изменить объект, на который указывает указатель, но не можете заставить указатель указывать на другой объект. - ссылка должна стать константной ссылкой, но это неизменно константная ссылка: вы не можете повторно инициализировать ее для другого объекта. Но опять же вы можете изменить объект, на который ссылается ссылка.