Изменение частоты дискретизации и байтов WAV-файла без проблем с открытием файла?
Я пытаюсь записать содержимое wav-файла размером 503 196 байт в другой и удвоить частоту дискретизации / байт, чтобы удвоить скорость. However, I'm having trouble reading in the data from the input file and writing it to the output file. Вот мой код:
#include <stdio.h>
int main() {
struct WAVE {
char ChunkID[4];
unsigned int ChunkSize;
char Format[4];
char Subchunk1ID[4];
unsigned int Subchunk1Size;
unsigned short int AudioFormat;
unsigned short int NumChannels;
unsigned int SampleRate;
unsigned int ByteRate;
unsigned short int BlockAlign;
unsigned short int BitsPerSample;
char Subchunk2ID[4];
unsigned int Subchunk2Size;
} wav;
FILE *original, *fast;
original = fopen("Alejandro_project.wav", "rb");
fast = fopen("Alejandro_fast.wav", "wb");
if (original == NULL) {
printf("File does not exist.\n");
return 0;
}
fread(&wav, 1, 44, original);
unsigned short int data[12 * wav.SampleRate]
int i;
for (i = 0; i < Subchunk2Size / 2; i++)
fread(&data[i], 1, 2, original);
fwrite(&wav, 1, 44, fast);
unsigned int fastSampleRate = wav.SampleRate * 2;
unsigned int fastByteRate = 2 * fastSampleRate;
fseek(fast, 24, SEEK_SET);
fwrite(&fastSampleRate, 4, 1, fast);
fseek(fast, 28, SEEK_SET);
fwrite(&fastByteRate, 4, 1, fast);
fwrite(data, 1, 2, original);
fclose(fast);
fclose(original);
}
3 ответа
Есть несколько проблем... для начала, вам нужно убедиться, что структура вашего заголовка WAVE упакована так, чтобы в структуре не было неожиданного заполнения, которое могло бы выровнять некоторые поля и увеличить размер структуры. В противном случае вы, вероятно, получите два байта дополнительного заполнения после каждого из unsigned short int
члены.
#pragma pack(push,1) /* for VC, may also work for GCC */
struct WAVE {
/* ...struct contents... */
} wav;
#pragma pack(pop)
Во-вторых, похоже, что вы пытаетесь просто перезаписать элементы SampleRate и ByteRate в новом файле, оставив остальные без изменений. Это будет работать только в том случае, если новый файл уже является копией старого. Если это так, вам также нужно изменить режим, в котором вы открываете новый файл, на "r+b" (режим чтения + запись) вместо "wb" (режим записи), чтобы существующее содержимое файла не было отброшено.
Там также ошибка при попытке написать заголовок. Эта строка:
fread(original, 1, 44, fast);
Наверное, должно было быть:
fwrite(&wav, 44, 1, fast);
записать 44 байта из wav
в новый файл, а не чтение из нового файла и использование старого файла FILE *
в качестве пункта назначения.
Если новый файл уже не является копией старого, вам нужно будет скопировать и остальную часть файла (включая другие части заголовка). В этом случае, вероятно, проще всего (после открытия файлов):
Прочитайте заголовок из старого файла в
wav
fread(&wav, sizeof(wav), 1, original);
Изменить
SampleRate
а такжеByteRate
поляwav.SampleRate *= 2; wav.ByteRate *= 2;
Напиши весь модифицированный
wav
заголовок к новому файлуfwrite(&wav, sizeof(wav), 1, fast);
Скопируйте остаток старого файла в новый файл в цикле
char buf[1024]; int count; while ((count = fread(buf, 1, sizeof(buf), original)) > 0) fwrite(buf, 1, count, fast);
..и затем закройте файлы и вернитесь.
Чтобы удвоить скорость, вы не можете просто изменить sample rate
или же byte-rate
в заголовке WAV. Если вы сделаете это, он будет играть быстро, но будет звучать странно из-за неправильной высоты тона. Вместо этого вам нужно использовать соответствующую библиотеку преобразования частоты дискретизации (SRC) для преобразования входного файла WAV в выходной файл WAV с более высокой частотой дискретизации.
Я понял. Я удалил структуру, чтобы посмотреть, что я делаю. Я собираюсь включить структуру обратно, как только я закончу свой последний проект.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main() {
FILE *original, *fast, *slow, *slowdown;
unsigned int ChunkSize, Subchunk1Size, Subchunk2Size, RIFFSize, fmtSize, dataSize, SampleRate, ByteRate;
unsigned short int AudioFormat, NumChannels, BlockAlign, BitsPerSample;
char ChunkID[5], Format[5], Subchunk1ID[5], Subchunk2ID[5];
ChunkID[4] = '\0';
Format[4] = '\0';
Subchunk1ID[4] = '\0';
Subchunk2ID[4] = '\0';
char path[FILENAME_MAX], dfast[FILENAME_MAX], dslow[FILENAME_MAX], dslowdown[FILENAME_MAX];
printf("Enter path to Alejandro_project.wav file: ");
scanf("%s", path);
strcpy(dfast, path);
dfast[strlen(path) - 21] = '\0';
strcpy(dslow, dfast);
strcpy(dslowdown, dslow);
strcat(dfast, "Alejandro_fast.wav");
strcat(dslow, "Alejandro_slow.wav");
strcat(dslowdown, "Alejandro_slowdown.wav");
original = fopen(path, "rb");
if (!original) {
printf("Error: file does not exist.\n");
return EXIT_FAILURE;
}
fread(ChunkID, 4, 1, original);
fread(&ChunkSize, 4, 1, original);
fread(Format, 4, 1, original);
fread(Subchunk1ID, 4, 1, original);
fread(&Subchunk1Size, 4, 1, original);
fread(&AudioFormat, 2, 1, original);
fread(&NumChannels, 2, 1, original);
fread(&SampleRate, 4, 1, original);
fread(&ByteRate, 4, 1, original);
fread(&BlockAlign, 2, 1, original);
fread(&BitsPerSample, 2, 1, original);
fread(Subchunk2ID, 4, 1, original);
fread(&Subchunk2Size, 4, 1, original);
fmtSize = Subchunk1Size + 8;
dataSize = Subchunk2Size + 8;
RIFFSize = ChunkSize + 8 - (fmtSize + dataSize);
printf("RIFF Size: %d\n", RIFFSize);
printf("fmt Size: %d\n", fmtSize);
printf("data Size: %d\n\n", dataSize);
printf("ChunkID: %s\n", ChunkID);
printf("ChunkSize: %d\n", ChunkSize);
printf("Format: %s\n\n", Format);
printf("Subchunk1ID: %s\n", Subchunk1ID);
printf("Subchunk1Size: %d\n", Subchunk1Size);
printf("AudioFormat: %d\n", AudioFormat);
printf("NumChannels: %d\n", NumChannels);
printf("SampleRate: %d\n", SampleRate);
printf("ByteRate: %d\n", ByteRate);
printf("BlockAlign: %d\n", BlockAlign);
printf("BitsPerSample: %d\n\n", BitsPerSample);
printf("Subchunk2ID: %s\n", Subchunk2ID);
printf("Subchunk2Size: %d\n", Subchunk2Size);
fseek(original, 0, SEEK_SET);
fast = fopen(dfast, "wb");
unsigned int fastSampleRate = SampleRate * 2;
unsigned int fastByteRate = 2 * fastSampleRate;
fwrite(ChunkID, 4, 1, fast);
fwrite(&ChunkSize, 4, 1, fast);
fwrite(Format, 4, 1, fast);
fwrite(Subchunk1ID, 4, 1, fast);
fwrite(&Subchunk1Size, 4, 1, fast);
fwrite(&AudioFormat, 2, 1, fast);
fwrite(&NumChannels, 2, 1, fast);
fwrite(&fastSampleRate, 4, 1, fast);
fwrite(&fastByteRate, 4, 1, fast);
fwrite(&BlockAlign, 2, 1, fast);
fwrite(&BitsPerSample, 2, 1, fast);
fwrite(Subchunk2ID, 4, 1, fast);
fwrite(&Subchunk2Size, 4, 1, fast);
short int data;
unsigned int i;
for (i = 0; i < Subchunk2Size / 2; i++) {
fread(&data, 2, 1, original);
fwrite(&data, 2, 1, fast);
}
fclose(fast);
fseek(original, 0, SEEK_SET);
slow = fopen(dslow, "wb");
unsigned int slowSampleRate = SampleRate / 2;
unsigned int slowByteRate = 2 * slowSampleRate;
fwrite(ChunkID, 4, 1, slow);
fwrite(&ChunkSize, 4, 1, slow);
fwrite(Format, 4, 1, slow);
fwrite(Subchunk1ID, 4, 1, slow);
fwrite(&Subchunk1Size, 4, 1, slow);
fwrite(&AudioFormat, 2, 1, slow);
fwrite(&NumChannels, 2, 1, slow);
fwrite(&slowSampleRate, 4, 1, slow);
fwrite(&slowByteRate, 4, 1, slow);
fwrite(&BlockAlign, 2, 1, slow);
fwrite(&BitsPerSample, 2, 1, slow);
fwrite(Subchunk2ID, 4, 1, slow);
fwrite(&Subchunk2Size, 4, 1, slow);
for (i = 0; i < Subchunk2Size / 2; i++) {
fread(&data, 2, 1, original);
fwrite(&data, 2, 1, slow);
}
fclose(slow);
fclose(original);
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}