Где разместить координаты текста в графическом растровом изображении C#
Я написал метод C# Render, который отображает тепловую карту на холст Grasshopper. Grasshopper - это плагин Rhino, который допускает простой графический интерфейс программирования.
protected override void Render(Grasshopper.GUI.Canvas.GH_Canvas canvas, Graphics graphics, Grasshopper.GUI.Canvas.GH_CanvasChannel channel) {
base.Render(canvas, graphics, channel);
if (channel == Grasshopper.GUI.Canvas.GH_CanvasChannel.Wires) {
var comp = Owner as KT_HeatmapComponent;
if (comp == null)
return;
List<HeatMap> maps = comp.CachedHeatmaps;
if (maps == null)
return;
if (maps.Count == 0)
return;
int x = Convert.ToInt32(Bounds.X + Bounds.Width / 2);
int y = Convert.ToInt32(Bounds.Bottom + 10);
for (int i = 0; i < maps.Count; i++) {
Bitmap image = maps[i].Image;
if (image == null)
continue;
Rectangle mapBounds = new Rectangle(x, y, maps[i].Width, maps[i].Height);
//Rectangle mapBounds = new Rectangle(x, y, maps[i].Width * 10, maps[i].Height * 10);
mapBounds.X -= mapBounds.Width / 2;
Rectangle edgeBounds = mapBounds;
edgeBounds.Inflate(4, 4);
GH_Capsule capsule = GH_Capsule.CreateCapsule(edgeBounds, GH_Palette.Normal);
capsule.Render(graphics, Selected, false, false);
capsule.Dispose();
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.NearestNeighbor;
graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.Half;
graphics.DrawImage(image, mapBounds);
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.Default;
graphics.DrawRectangle(Pens.Black, mapBounds);
y = edgeBounds.Bottom - (mapBounds.Height) - 4;
}
}
}
В настоящее время этот метод визуализации рисует изображение на холсте следующим образом:
С учетом сказанного я хотел бы поместить текст заголовка сверху и добавить метки для осей X и Y, как на стандартном графике тепловых карт. Тем не менее, мое понимание graphics
Компонент слишком ограничен, и я хотел бы попросить помощи у вас, ребята.
Я провел некоторое исследование, и, похоже, drawText()
метод может делать то, что я хочу: C# писать текст на растровом изображении
Но я не уверен, где указывать координаты, в то же время оставляя некоторое пространство в верхней части отображаемого графика для размещения текста заголовка.
1 ответ
Система координат, которую использует GDI+, начинается с верхнего угла, который равен (0,0) правому нижнему углу (fullimagewidth,fullimageheight)
так что если вам нужно нарисовать верхний угол изображения, используйте
//Position
PointF drawPoint = new PointF(0F, 0F);
// Draw string to screen.
e.Graphics.DrawString("hey", drawFont, drawBrush, drawPoint);