DLL как механизм в OSX
Я хочу создать приложение и иметь возможность обновлять его из Интернета.
В моей версии Windows фактический контент - это DLL, которую я меняю при каждом обновлении.
Как я могу добиться этого в OSX? мое приложение представляет собой плагин, и после первоначальной установки я не могу переопределить файл оболочки (например, тот, который загружает DLL в версии WIN)
Спасибо
1 ответ
Решение
OS X, эквивалентный DLL, - это динамическая библиотека (или dylib). Вот некоторая информация о dylibs:
Вы не можете включать ресурсы в dylib. Если вам нужно включить ресурсы, подумайте о создании пакета: