Кроссплатформенное определение _byteswap_uint64 и _byteswap_ulong
Visual Studio определяет _byteswap_uint64
а также _byteswap_ulong
в stdlib.h
,
Правильно ли я предполагаю, что это не стандартно и не будет компилироваться в Linux или Darwin?
Есть ли способ определить эти включения кросс-платформенным способом?
2 ответа
Решение
Исходный код Google CityHash использует этот код:
https://github.com/google/cityhash/blob/8af9b8c2b889d80c22d6bc26ba0df1afb79a30db/src/city.cc#L50
#ifdef _MSC_VER
#include <stdlib.h>
#define bswap_32(x) _byteswap_ulong(x)
#define bswap_64(x) _byteswap_uint64(x)
#elif defined(__APPLE__)
// Mac OS X / Darwin features
#include <libkern/OSByteOrder.h>
#define bswap_32(x) OSSwapInt32(x)
#define bswap_64(x) OSSwapInt64(x)
#elif defined(__sun) || defined(sun)
#include <sys/byteorder.h>
#define bswap_32(x) BSWAP_32(x)
#define bswap_64(x) BSWAP_64(x)
#elif defined(__FreeBSD__)
#include <sys/endian.h>
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)
#elif defined(__OpenBSD__)
#include <sys/types.h>
#define bswap_32(x) swap32(x)
#define bswap_64(x) swap64(x)
#elif defined(__NetBSD__)
#include <sys/types.h>
#include <machine/bswap.h>
#if defined(__BSWAP_RENAME) && !defined(__bswap_32)
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)
#endif
#else
#include <byteswap.h>
#endif
Я не знаю о кроссплатформенном и эффективном способе сделать это. Если вы используете GCC, вы можете использовать встроенный байт, например: uint32_t __builtin_bswap32 (uint32_t x)
Они быстрые, но, конечно, не переносимые... если вы не заключите различные версии в соответствующие ifdefs
Ура Франческо