Альтернатива методу FindMimeFromData в Urlmon.dll, который имеет больше типов MIME
Метод FindMimeFromData доступен через Windows DLL Urlmon.dll
способен определять тип MIME заданных данных, хранящихся в памяти, с учетом первых 256 байтов массива байтов, в котором хранятся такие данные.
Однако после прочтения его документации я обнаружил MIME Type Detection в Windows Internet Explorer, где я мог найти типы MIME, которые этот метод способен распознать. Смотрите список. Как видите, этот метод ограничен 26 типами MIME.
Поэтому мне было интересно, может ли кто-нибудь указать мне другой метод с большим количеством типов MIME или, альтернативно, другой метод / класс, в котором я смогу включить типы MIME, которые я считаю подходящими.
Спасибо.
4 ответа
Поэтому мне было интересно, может ли кто-нибудь указать мне другой метод с большим количеством типов MIME или, альтернативно, другой метод / класс, в котором я смогу включить типы MIME, которые я считаю подходящими.
Я использую гибрид Winista и URLMon для определения реального формата загружаемых файлов.
Загрузите Winista: http://www.netomatix.com/Products/DocumentManagement/MimeDetector.aspx
Или загрузите проект с помощью URLMon здесь: https://github.com/MeaningOfLights/MimeDetect
Виниста MIME Обнаружение
Скажем, кто-то переименовывает exe-файл с расширением jpg, вы все равно можете определить "настоящий" формат файла с помощью двоичного анализа. Он не обнаруживает SWF или FLV, но работает практически со всеми другими хорошо известными форматами + вы можете получить шестнадцатеричный редактор и добавить больше файлов, которые он может обнаружить.
File Magic
Winista обнаруживает настоящий MIME-тип, используя XML-файл "mime-type.xml", который содержит информацию о типах файлов и сигнатурах, используемых для идентификации содержимого type.eg:
<!--
! Audio primary type
! -->
<mime-type name="audio/basic"
description="uLaw/AU Audio File">
<ext>au</ext><ext>snd</ext>
<magic offset="0" type="byte" value="2e736e64000000"/>
</mime-type>
<mime-type name="audio/midi"
description="Musical Instrument Digital Interface MIDI-sequention Sound">
<ext>mid</ext><ext>midi</ext><ext>kar</ext>
<magic offset="0" value="MThd"/>
</mime-type>
<mime-type name="audio/mpeg"
description="MPEG Audio Stream, Layer III">
<ext>mp3</ext><ext>mp2</ext><ext>mpga</ext>
<magic offset="0" value="ID3"/>
</mime-type>
Когда Winista не может определить настоящий формат файла, я прибегаю к методу URLMon:
public class urlmonMimeDetect
{
[DllImport(@"urlmon.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private extern static System.UInt32 FindMimeFromData(
System.UInt32 pBC,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.String pwzUrl,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] pBuffer,
System.UInt32 cbSize,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.String pwzMimeProposed,
System.UInt32 dwMimeFlags,
out System.UInt32 ppwzMimeOut,
System.UInt32 dwReserverd
);
public string GetMimeFromFile(string filename)
{
if (!File.Exists(filename))
throw new FileNotFoundException(filename + " not found");
byte[] buffer = new byte[256];
using (FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
if (fs.Length >= 256)
fs.Read(buffer, 0, 256);
else
fs.Read(buffer, 0, (int)fs.Length);
}
try
{
System.UInt32 mimetype;
FindMimeFromData(0, null, buffer, 256, null, 0, out mimetype, 0);
System.IntPtr mimeTypePtr = new IntPtr(mimetype);
string mime = Marshal.PtrToStringUni(mimeTypePtr);
Marshal.FreeCoTaskMem(mimeTypePtr);
return mime;
}
catch (Exception e)
{
return "unknown/unknown";
}
}
}
Изнутри метода Winista я возвращаюсь к URLMon здесь:
public MimeType GetMimeTypeFromFile(string filePath)
{
sbyte[] fileData = null;
using (FileStream srcFile = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] data = new byte[srcFile.Length];
srcFile.Read(data, 0, (Int32)srcFile.Length);
fileData = Winista.Mime.SupportUtil.ToSByteArray(data);
}
MimeType oMimeType = GetMimeType(fileData);
if (oMimeType != null) return oMimeType;
//We haven't found the file using Magic (eg a text/plain file)
//so instead use URLMon to try and get the files format
Winista.MimeDetect.URLMONMimeDetect.urlmonMimeDetect urlmonMimeDetect = new Winista.MimeDetect.URLMONMimeDetect.urlmonMimeDetect();
string urlmonMimeType = urlmonMimeDetect.GetMimeFromFile(filePath);
if (!string.IsNullOrEmpty(urlmonMimeType))
{
foreach (MimeType mimeType in types)
{
if (mimeType.Name == urlmonMimeType)
{
return mimeType;
}
}
}
return oMimeType;
}
Виниста из Нетоматикс. AFAIK - это переписывание C# на основе проекта Java с открытым исходным кодом в начале 2000-х годов. Наслаждайтесь!
Вы также можете использовать метод Registry или метод .Net 4.5, упомянутый в этом посте, на который ссылается Paul Zahra, но Winista - лучшее ИМХО.
ОБНОВИТЬ:
Для настольных приложений вы можете обнаружить, что WindowsAPICodePack работает лучше:
using Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell;
using Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell.PropertySystem;
private static string GetFilePropertyItemTypeTextValueFromShellFile(string filePathWithExtension)
{
var shellFile = ShellFile.FromFilePath(filePathWithExtension);
var prop = shellFile.Properties.GetProperty(PItemTypeTextCanonical);
return prop.FormatForDisplay(PropertyDescriptionFormatOptions.None);
}
После нескольких часов поисков эластичного раствора. Я взял решение @JeremyThompson, адаптировал его к фреймворкам.net core/.net 4.5 и поместил в пакет nuget.
//init
var mimeTypes = new MimeTypes();
//usage by filepath
var mimeType1 = mimeTypes.GetMimeTypeFromFile(filePath);
//usage by bytearray
var mimeType2 = mimeTypes.GetMimeTypeFromFile(bytes);
В этом посте есть множество возможных решений, которые, по крайней мере, дадут вам пищу для размышлений.
Кажется, что единственный реальный способ сделать это - прочитать его в двоичном виде и затем выполнить сравнение, независимо от того, объявлены ли типы MIME жестко заданными или вы полагаетесь на собственные доступные типы MIME / реестр машин.
Только что нашел . На самом деле это хорошая альтернатива, которая отлично работает и в приложениях, ориентированных на Linux.
Контекст
Urlmon.dll
не подходит для Linux, поэтому не будет работать для многоплатформенных приложений. Я нашел эту статью в Microsoft Docs. Он делает ссылку на базу данных сигнатур файлов , которая является довольно хорошим справочником по типам файлов (518 к тому времени, когда я пишу это).
Покопавшись еще немного я нашел вот этот довольно неплохой проект: nuget here . Он также достаточно расширяемый, так что вы можете, например, получить все нужные вам типы с filesignatures.net и создать свои собственные модели типов.
Применение
Вы можете либо проверить любой определенный тип
var format = inspector.DetermineFileFormat(stream);
if(format is Pdf) {
// Just matches Pdf
}
if(format is OfficeOpenXml) {
// Matches Word, Excel, Powerpoint
}
if(format is Image) {
// Matches any image format
}
или использовать некоторые метаданные, которые он приносит, на основе соответствующего типа файла
var fileFormat = _fileFormatInspector.DetermineFileFormat(stream);
var mime = fileFormat?.MediaType;
Расширяемость
Вы можете определить любое количество типов, наследуемых от
FileFormat
и настроить
FileFormatLocator
чтобы загрузить их, когда это необходимо
var assembly = typeof(CustomFileFormat).GetTypeInfo().Assembly;
// Just the formats defined in the assembly containing CustomFileFormat
var customFormats = FileFormatLocator.GetFormats(assembly);
// Formats defined in the assembly and all the defaults
var allFormats = FileFormatLocator.GetFormats(assembly, true);
Подробности на FileSignaturesGithub проектаFileSignatures