Проверьте, находится ли шар внутри круга, нарисованного линией

Я новичок в Unity, и мне нужно знать, как проверить, находится ли шар внутри круга, нарисованного линией. Я сохраняю точки столкновения каждой точки линии в массиве, чтобы определить, сталкивается ли она с мячом, и каждая точка столкновения имеет свои точки X - Y, и мне нужно знать, удалось ли пользователю окружить мяч с линией, которую он нарисовал.

Если вы можете помочь мне с небольшим кодом, я был бы признателен.

Спасибо.

1 ответ

Не совсем понятно - что такое "круг, нарисованный линией"?

В любом случае окружность имеет центр C и радиус R, шар имеет центр bc, радиус br, расстояние между центрами D = Sqrt((bc.X-C.X)*(bc.X-C.X) + (bc.Y-C.Y)(bc.Y-C.Y))

Мяч:
не пересекает окружность, если расстояние между центрами больше суммы радиуса

D > R + br

касается круга, если

D = R + br

пересекает его, если

R - br <  D < R + br

лежит внутри полностью, если (предполагая, что br <= R)

R - br >=  D
Другие вопросы по тегам