Прослушивание событий Youtube в JavaScript или jQuery
У меня есть слайдер, который включает в себя 4 видео YouTube, которые встроены с помощью встроенного кода iframe
http://www.youtube.com/embed/'.$i.'?enablejsapi=1
Я пытаюсь сделать onStateChange
Событие любого из четырех видео вызывает функцию, которую я назвал stopCycle()
который остановит слайдер, когда видео начнет воспроизводиться. У iframes нет идентификатора. Я не уверен в том, как правильно запечатлеть это событие, и мог бы воспользоваться любым советом относительно того, что я делаю неправильно.
<script charset="utf-8" type="text/javascript" src="http://www.youtube.com/player_api"></script>
var playerObj = document.getElementById("tab2"); // the container for 1 of the 4 iframes
playerObj.addEventListener("onStateChange", "stopCycle");
function stopCycle(event) {
alert('Stopped!');
}
4 ответа
API кадров YouTube поддерживаетсуществующие кадры. Чтобы улучшить использование, я создал несколько вспомогательных функций. Посмотрите код + комментарии ниже и демоверсию: http://jsfiddle.net/YzvXa/197
Чтобы связать функции с существующими фреймами, выдолжны передать идентификационную ссылку на фрейм. В вашем случае кадр содержится внутри контейнера с id="tab2"
, Я определил пользовательскую функцию для более легкой реализации:
function getFrameID(id){
var elem = document.getElementById(id);
if (elem) {
if(/^iframe$/i.test(elem.tagName)) return id; //Frame, OK
// else: Look for frame
var elems = elem.getElementsByTagName("iframe");
if (!elems.length) return null; //No iframe found, FAILURE
for (var i=0; i<elems.length; i++) {
if (/^https?:\/\/(?:www\.)?youtube(?:-nocookie)?\.com(\/|$)/i.test(elems[i].src)) break;
}
elem = elems[i]; //The only, or the best iFrame
if (elem.id) return elem.id; //Existing ID, return it
// else: Create a new ID
do { //Keep postfixing `-frame` until the ID is unique
id += "-frame";
} while (document.getElementById(id));
elem.id = id;
return id;
}
// If no element, return null.
return null;
}
// Define YT_ready function.
var YT_ready = (function() {
var onReady_funcs = [], api_isReady = false;
/* @param func function Function to execute on ready
* @param func Boolean If true, all qeued functions are executed
* @param b_before Boolean If true, the func will added to the first
position in the queue*/
return function(func, b_before) {
if (func === true) {
api_isReady = true;
while (onReady_funcs.length) {
// Removes the first func from the array, and execute func
onReady_funcs.shift()();
}
} else if (typeof func == "function") {
if (api_isReady) func();
else onReady_funcs[b_before?"unshift":"push"](func);
}
}
})();
// This function will be called when the API is fully loaded
function onYouTubePlayerAPIReady() {YT_ready(true)}
// Load YouTube Frame API
(function() { // Closure, to not leak to the scope
var s = document.createElement("script");
s.src = (location.protocol == 'https:' ? 'https' : 'http') + "://www.youtube.com/player_api";
var before = document.getElementsByTagName("script")[0];
before.parentNode.insertBefore(s, before);
})();
//
Ранее основные функции были определены. Посмотрите вперед для реализации:
var player; //Define a player object, to enable later function calls, without
// having to create a new class instance again.
// Add function to execute when the API is ready
YT_ready(function(){
var frameID = getFrameID("tabs2");
if (frameID) { //If the frame exists
player = new YT.Player(frameID, {
events: {
"onStateChange": stopCycle
}
});
}
});
// Example: function stopCycle, bound to onStateChange
function stopCycle(event) {
alert("onStateChange has fired!\nNew state:" + event.data);
}
Если вы хотите вызвать дополнительные функции на более позднем этапе, например отключить звук видео, используйте:
player.mute();
- Если вам нужно вызывать толькопростые однонаправленные функции, нет необходимости использовать этот код. Вместо этого используйте функцию
callPlayer
как определено в этом ответе. - Если вы хотите реализовать эту функцию одновременно длянескольких кадров, взгляните на этот ответ.Также включает в себя подробное объяснение
getFrameID
а такжеYT_ready
,
Вы можете использовать плагин tubeplayer, он содержит множество событий для прослушивания.
Со вчерашнего дня это больше не работает. OnStateChange не запускается. Джеффри опубликовал быстрое исправление, но я не могу обновить ответ выше
Подробнее об этой проблеме https://code.google.com/p/gdata-issues/issues/detail?id=4706
Получилось работать:-) с исправлением
Добавьте следующую функцию
function onReady() {
player.addEventListener('onStateChange', function(e) {
console.log('State is:', e.data);
});
}
и перед "onStateChange": stopCycle добавьте "onReady": onReady,
У меня есть эта функция в моем чате, которая позволяет пользователям публиковать видео с YouTube. URL-адрес vid прикрепляется как источник существующего iframe с id.
Что я заметил, так это то, что добавлено -although? Enablejsapi=1 - что скрипт работает только на далеко существующих фреймах при загрузке страницы.
Как можно поступить, если этот скрипт должен связываться после установки нового источника для iframe?