Использование памяти плагина Unity Cative C++
Я выделяю память из моего плагина C++ в Unity, но я не уверен, работает ли он правильно.
Когда я выделяю ~25 ГБ (для целей тестирования) памяти, появляется (согласно диспетчеру задач Windows), что моя память не выделяется. Затем я проверяю монитор ресурсов и обнаруживаю, что он говорит, что для единства используется ~25 Гб или памяти?
Почему это?
также для файла подкачки установлено значение 0.