Почему, когда я включаю вспышку, мое приложение идет в стек?
Я работаю с camera 2 API
выполнить мою собственную камеру в соответствии с примером Google, но с некоторыми дополнениями, которые требуются моему приложению. Все было хорошо, пока я не добавил постоянную поддержку вспышки света
protected final void setAutoFlash(CaptureRequest.Builder requestBuilder) {
if (isFlashSupported) {
requestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_ALWAYS_FLASH);
}
}
Я проверил это с Meizu MX5
а также Samsung 5
это работает правильно, проблема появляется с Samsung 6
... После того, как я сделал первый захват, мигает флеш и приложение собирается в стек... без какой-либо трассировки стека
Кто-нибудь может предположить, в чем причина стека?
Заранее спасибо!