Что такое mach_absolute_time на основе iPhone
Я использую этот код для отслеживания последней перезагрузки:
+ (float) secondsSinceLastReboot{
return ((float)(mach_absolute_time())) * ((float)timebase.numer) / ((float)timebase.denom) / 1000000000.0f;
}
Я предположил, что mach_absolute_time() основывался на времени последней загрузки устройства, как на Mac. Кажется, это не основано на этом. Я на самом деле понятия не имею, на чем это основано.
Посмотрите на следующее поведение (сегодняшняя дата 2009-09-20):
lastRebootTime = [[NSDate date] addTimeInterval:-[self secondsSinceLastReboot]];
//last Reboot Time will contain : 2009-09-20 07:42:14 +0100
Я абсолютно уверен, что не перезагрузил свое устройство в то время. Мое устройство не загружалось в течение недели.
Кроме того, когда я отсоединяю свое устройство от кабеля и запускаю это приложение, создается впечатление, что когда устройство переходит в спящий режим, lastRebootTime начинает сдвигаться в будущем. Кажется, что mach_absolute_time не учитывает время сна. Или я ошибаюсь по этому поводу?
Я бы очень хотел получить метку времени, когда устройство в последний раз перезагружалось. Есть идеи?
2 ответа
У меня были некоторые проблемы с этим. Хороших документов не так много, поэтому я пошел экспериментировать. Вот что я смог определить:
mach_absolute_time зависит от процессора устройства. Он возвращает галочки с момента последней перезагрузки устройства (также известной как uptime). Чтобы получить его в удобочитаемой форме, вы должны изменить его по результату mach_timebase_info (отношение), которое будет возвращать миллиардные доли секунды (или наносекунды). Чтобы сделать это более удобным, я использую функцию, подобную приведенной ниже:
#include <mach/mach_time.h>
int getUptimeInMilliseconds()
{
const int64_t kOneMillion = 1000 * 1000;
static mach_timebase_info_data_t s_timebase_info;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
(void) mach_timebase_info(&s_timebase_info);
});
// mach_absolute_time() returns billionth of seconds,
// so divide by one million to get milliseconds
return (int)((mach_absolute_time() * s_timebase_info.numer) / (kOneMillion * s_timebase_info.denom));
}
Если вас не волнует время вычислений, вы можете использовать простой класс Obj-C от Foundation
NSTimeInterval systemUptime = [[NSProcessInfo processInfo] systemUptime];
На случай, если кому-то это понадобится в Swift (работает в 4.2 и 5.0).
let beginTime = mach_absolute_time()
// do something...
var baseInfo = mach_timebase_info_data_t(numer: 0, denom: 0)
if mach_timebase_info(&baseInfo) == KERN_SUCCESS {
let finiTime = mach_absolute_time()
let nano = (finiTime - beginTime) * UInt64(baseInfo.numer) / UInt64(baseInfo.denom)
}