Как реализовать интерфейсы в C++?

Возможный дубликат:
Предпочтительный способ моделирования интерфейсов в C++

Мне было любопытно узнать, есть ли интерфейсы в C++, потому что в Java есть реализация шаблонов проектирования, в основном с разделением классов через интерфейсы. Есть ли подобный способ создания интерфейсов в C++?

3 ответа

Решение

C++ не имеет встроенных концепций интерфейсов. Вы можете реализовать это, используя абстрактные классы, которые содержат только чисто виртуальные функции. Поскольку он допускает множественное наследование, вы можете наследовать этот класс, чтобы создать другой класс, который затем будет содержать в себе этот интерфейс (я имею в виду, интерфейс объекта:)).

Примером примера будет что-то вроде этого -

class Interface
{
public:
    Interface(){}
    virtual ~Interface(){}
    virtual void method1() = 0;    // "= 0" part makes this method pure virtual, and
                                   // also makes this class abstract.
    virtual void method2() = 0;
};

class Concrete : public Interface
{
private:
    int myMember;

public:
    Concrete(){}
    ~Concrete(){}
    void method1();
    void method2();
};

// Provide implementation for the first method
void Concrete::method1()
{
    // Your implementation
}

// Provide implementation for the second method
void Concrete::method2()
{
    // Your implementation
}

int main(void)
{
    Interface *f = new Concrete();

    f->method1();
    f->method2();

    delete f;

    return 0;
}

Интерфейс - это не что иное, как чистый абстрактный класс в C++. В идеале этот интерфейс class должен содержать только чистыйvirtual публичные методы и static const данные. например

class InterfaceA
{
public:
  static const int X = 10;

  virtual void Foo() = 0
  virtual int Get() const = 0;
  virtual inline ~InterfaceA() = 0;
};
InterfaceA::~InterfaceA () {}

Там нет концепции интерфейса в C++,
Вы можете смоделировать поведение, используя класс Abstract.
Абстрактный класс - это класс, который имеет по крайней мере одну чисто виртуальную функцию. Нельзя создавать экземпляры абстрактного класса, но вы можете создавать указатели и ссылки на него. Также каждый класс, наследуемый от абстрактного класса, должен реализовывать чисто виртуальные функции, чтобы его экземпляры могли быть созданы.

Другие вопросы по тегам