Как работает механизм создания штучных признаков?

У меня возникают проблемы с пониманием того, как появляются ценности в штучной упаковке. Рассмотрим следующий код:

trait Fooer {
    fn foo(&self);
}

impl Fooer for i32 {
    fn foo(&self) { println!("Fooer on i32!"); }
}

fn main() {
    let a = Box::new(32);                    // works, creates a Box<i32>
    let b = Box::<i32>::new(32);             // works, creates a Box<i32>
    let c = Box::<Fooer>::new(32);           // doesn't work
    let d: Box<Fooer> = Box::new(32);        // works, creates a Box<Fooer>
    let e: Box<Fooer> = Box::<i32>::new(32); // works, creates a Box<Fooer>
}

Очевидно, что варианты a и b работают, тривиально. Однако вариант с не имеет, вероятно, потому что new Функция принимает только значения одного типа, что не так, поскольку Fooer != i32, Вариант d и e работает, что позволяет мне подозревать, что какое-то автоматическое преобразование из Box<i32> в Box<Fooer> выполняется

Итак, мои вопросы:

  • Здесь происходит какое-то обращение?
  • Если да, то какой механизм стоит за ним и как он работает? (Мне также интересны детали низкого уровня, то есть, как вещи представлены под капотом)
  • Есть ли способ создать Box<Fooer> прямо из i32? Если нет: почему бы и нет?

2 ответа

Решение

Однако вариант с не имеет, вероятно, потому что new Функция принимает только значения одного типа, что не так, поскольку Fooer != i32,

Нет, это потому что нет new функция для Box<dyn Fooer>, В документации:

impl<T> Box<T>

pub fn new(x: T) -> Box<T>

Большинство методов на Box<T> разрешать T: ?Sized, но new определяется в impl без T: ?Sized связаны. Это означает, что вы можете только позвонить Box::<T>::new когда T это тип с известным размером. dyn Fooer Негабаритный, так что просто нет new метод для вызова.

На самом деле, этот метод не может существовать. Для того, чтобы что-то упаковать, нужно знать его размер. Чтобы передать его в функцию, вам нужно знать его размер. Чтобы даже иметь переменную, содержащую что-то, она должна иметь размер. Негабаритные типы, такие как dyn Fooer может существовать только за "толстым указателем", то есть указателем на объект и указателем на реализацию Fooer для этого объекта.

Как вы получаете толстый указатель? Вы начинаете с тонкого указателя и принуждаете его. Вот что происходит в этих двух строках:

let d: Box<Fooer> = Box::new(32);        // works, creates a Box<Fooer>
let e: Box<Fooer> = Box::<i32>::new(32); // works, creates a Box<Fooer>

Box::new возвращает Box<i32>, который затем приводится к Box<Fooer>, Вы можете считать это преобразованием, но Box не изменен; все, что делает компилятор, это прикрепляет дополнительный указатель и забывает его первоначальный тип. Ответ Родриго более подробно описывает механику языкового уровня этого принуждения.

Надеюсь, все это объясняет, почему ответ

Есть ли способ создать Box<Fooer> прямо из i32?

разве он не i32 должен быть в штучной упаковке, прежде чем вы можете стереть его тип. Это та же самая причина, по которой ты не можешь писать let x: Fooer = 10i32,

связанные с

Я постараюсь объяснить, какие преобразования (приведения) происходят в вашем коде.

Существует маркерная черта с именем Unsize что между другими:

Unsize реализован для:

  • T является Unsize<Trait> когда T: Trait,
  • [...]

Эта черта, AFAIK, не используется непосредственно для принуждения. Вместо CoerceUnsized используется. Эта черта реализована во многих случаях, некоторые из них вполне ожидаемы, такие как:

impl<'a, 'b, T, U> CoerceUnsized<&'a U> for &'b T 
where
    'b: 'a,
    T: Unsize<U> + ?Sized,
    U: ?Sized

что используется для принуждения &i32 в &Fooer,

Интересная, не очень очевидная реализация этой черты, которая влияет на ваш код:

impl<T, U> CoerceUnsized<Box<U>> for Box<T> 
where
    T: Unsize<U> + ?Sized,
    U: ?Sized

Это вместе с определением Unsize маркер, можно несколько прочитать как: если U это черта и T инвентарь U , затем Box<T> может быть приведен в Box<U>,

О вашем последнем вопросе:

Есть ли способ создать Box прямо из i32? Если нет: почему бы и нет?

Не то, что я знаю из. Проблема в том, что Box::new(T) требуется значение размера, поскольку переданное значение перемещается в поле, а значения без размера не могут быть перемещены.

На мой взгляд, самый простой способ сделать это - просто написать:

let c = Box::new(42) as Box<Fooer>;

То есть вы создаете Box соответствующего типа, а затем приведите к нестандартному (обратите внимание, что это выглядит очень похоже на ваш d пример).

Другие вопросы по тегам