Unity Chartboost

Может кто-нибудь объяснить, как использовать Chartboost SDK в единстве. Я уже скачал SDK и имею в своем проекте, но мне нужно знать, как начать и как программировать с помощью встроенных методов. Также я хотел бы знать, как проверить рекламу, если они работают на моем устройстве

4 ответа

У Chartboost есть действительно подробное пошаговое руководство, которое можно найти здесь.

https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/200780379-Unity-Integration

Рекомендуется использовать плагин Prime31 Chartboost, простой и быстрый, вы можете найти здесь: https://prime31.com/docs

Добавление SDK в ваши игры происходит быстро и просто - вам нужно всего несколько компонентов:

Аккаунт Chartboost
Приложение в вашей панели инструментов
Последний SDK
Активная издательская кампания
Обратите внимание, что Chartboost поддерживает Android 2.3+ and iOS 6.0, поэтому убедитесь, что установили минимальные версии ОС вашего проекта Unity соответственно.
Также для обеспечения совместимости с Android 6.0 Marshmallow устройства и функции, вы должны убедиться, что вы создаете, компилируете и ориентируетесь на последние Google Android SDKs (at least API level 23), (Однако "минимальный" SDK все еще может быть нацелен на уровень API 9).
Вызов инициализации Chartboost должен быть сделан во время аппаратной и программной загрузки в течение первых нескольких секунд после запуска вашего приложения, независимо от каких-либо других действий или взаимодействия с пользователем в вашем приложении.

  1. открытое единство
  2. assets>import_package> выберите chartboost.unity
  3. В единстве редактора> щелкните на Chartboost
  4. создать новую сцену> сделать настройки ChartBoost, как Android / IOS
  5. протестируйте его на реальном устройстве 6. https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/200780379-Unity-Integration
Другие вопросы по тегам