Двумерные векторы в Rust
Примечание редактора: этот вопрос предшествует Rust 0.1 (с тегом 2013-07-03) и не является синтаксически верным кодом Rust 1.0. Ответы могут все еще содержать ценную информацию.
Кто-нибудь знает, как создать изменяемые двумерные векторы в Rust и передать их в функцию для манипуляции?
Это то, что я пробовал до сих пор:
extern crate std;
fn promeni(rec: &[u8]) {
rec[0][1] = 0x01u8;
}
fn main() {
let mut rec = ~[[0x00u8,0x00u8],
[0x00u8,0x00u8]
];
io::println(u8::str(rec[0][1]));
promeni(rec);
io::println(u8::str(rec[0][1]));
}
4 ответа
Вы могли бы использовать макрос vec!
создать 2d векторов.
fn test(vec: &mut Vec<Vec<char>>){
vec[0][0] = 'd';
..//
vec[23][79] = 'd';
}
fn main() {
let mut vec = vec![vec!['#'; 80]; 24];
test(&mut vec);
}
Если функции, которыми вы собираетесь манипулировать, принадлежат вам, вы можете создать пользовательскую структуру с вспомогательными методами для обработки вектора как 2d:
use std::fmt;
#[derive(Debug)]
pub struct Vec2d<T> {
vec: Vec<T>,
row: usize,
col: usize,
}
impl<T> Vec2d<T> {
pub fn new(vec: Vec<T>, row: usize, col: usize) -> Self {
assert!(vec.len() == row * col);
Self { vec, row, col }
}
pub fn row(&self, row: usize) -> &[T] {
let i = self.col * row;
&self.vec[i..(i + self.col)]
}
pub fn index(&self, row: usize, col: usize) -> &T {
let i = self.col * row;
&self.vec[i + col]
}
pub fn index_mut(&mut self, row: usize, col: usize) -> &mut T {
let i = self.col * row;
&mut self.vec[i + col]
}
}
impl<T: std::fmt::Debug> std::fmt::Display for Vec2d<T> {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
let mut str = String::new();
for i in 0..self.row {
if i != 0 {
str.push_str(", ");
}
str.push_str(&format!("{:?}", &self.row(i)));
}
write!(f, "[{}]", str)
}
}
fn main() {
let mut mv = Vec2d::new(vec![1, 2, 3, 4, 5, 6], 2, 3);
*mv.index_mut(1, 2) = 10;
println!("Display: {}", mv);
println!("Debug: {:?}", mv);
}
Связанная функция
new
создает
Vec2d
, имеют два основных метода (
index
а также
index_mut
, так что вы можете получить значение индекса, заимствованное без изменений или без изменений) и добавить
Display
черта, чтобы лучше визуализировать ее (но она хранится как
Vec<>
).
Вы намеревались, что все подмассивы будут иметь длину 2, как в этом примере? В этом случае тип параметра не должен быть &[u8]
, который является заимствованным массивом u8, а скорее &[[u8; 2]]
,
Использование аннотации типа
let mut vec: Vec<Vec<i32>> = Vec::new();