Surfaceview + Glsurfaceview + Framelayout

Я новичок в Java и OpenGL.

Я пытаюсь получить экран предварительного просмотра камеры с возможностью одновременного отображения трехмерных объектов. Изучив примеры в демоверсиях API, я подумал, что достаточно будет объединить код для примеров в демоверсии API. Но как-то не работает. Вынуждает меня закрыться при запуске, и ошибка упоминается как исключение нулевого указателя. Может ли кто-нибудь поделиться со мной, где я пошел не так и как действовать дальше. Как я сделал комбинацию для кода, как показано ниже:

myoverview.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="horizontal" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent"> 
    <android.opengl.GLSurfaceView 
            android:id="@+id/cubes" 
            android:orientation="horizontal" 
            android:layout_width="fill_parent" 
            android:layout_height="fill_parent"/> 
    <SurfaceView 
            android:id="@+id/camera" 
            android:layout_width="fill_parent" 
            android:layout_height="fill_parent"/> 
</FrameLayout>

myoverview.java


import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.SurfaceView; 
import android.view.Window; 
public class MyOverView extends Activity { 
@Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
       super.onCreate(savedInstanceState); 
       // Hide the window title. 
       requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
       // camera view as the background 
       SurfaceView cameraView = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera); 
       cameraView = new CameraView(this); 
       // visual of both cubes 
       GLSurfaceView cubesView = (GLSurfaceView) findViewById(R.id.cubes); 
       cubesView = new GLSurfaceView(this); 
       cubesView.setRenderer(new CubeRenderer(false)); 
       // set view 
       setContentView(R.layout.myoverview); 
    } 
}

GLSurfaceView.java


import android.content.Context; 
class GLSurfaceView extends android.opengl.GLSurfaceView { 
    public GLSurfaceView(Context context) { 
            super(context); 
    } 
} 

НОТА:

  • Я не перечислил остальные файлы, так как они являются просто копиями демоверсий API. CameraView ссылается на пример camerapreview.java, а CubeRenderer ссылается на пример CubeRenderer.java и Cube.java. Любая помощь будет оценена.

  • Извините, не понял, что кодирование было неуместным из-за ошибок форматирования.

4 ответа

Решение

Причина, по которой вы получаете исключение нулевого указателя при работе с.xml, заключается в том, что вы на самом деле создаете новые представления в своем коде Java... вместо того, чтобы использовать те из файла.xml, в который вы, возможно, передали свойства (если вы передали в свойствах то есть..).. новый Вид, очевидно, будет иметь нулевое значение.., таким образом, выбрасывая исключение нулевого указателя... например -

cubesView = новый GLSurfaceView(это);

на самом деле не требуется в коде, если вы уже создали представление в XML-файле, содержащем FrameLayout.

На самом деле это очень просто... если вы хотите определить свое представление в XML, вам просто нужно реализовать

Public GLSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
...
super(context, attrs);
}

вместо GLSurfaceView(контекстный контекст)

Это тот, который вызывается автоматически, когда представление инициализируется из XML. У меня была такая же проблема, и вот как она была исправлена.

Выяснил, как решить эту проблему... с помощью Java... просто используйте addContentView вместо использования XML.... ну, по крайней мере, это решено.:)

Я действительно сделал это здесь, в этой ссылке SO, которая обеспечивает полную реализацию.

Другие вопросы по тегам